地图名称:魔王的幻想曲V1.21b-M
地图类型:角色剧情
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E
支持人数:1-6
地图作者:邪魔ごBUG魔王
地图介绍:
1、Hit数显示系统:玩家打出越高的hit游戏的最终评价会越高。
2、双重移动系统:使用键盘移动,当你遇到奇怪的问题无法移动的时候,可以使用鼠标移动,离开BUG区域,2种移动方式可以随意使用,不冲突。推荐键盘移动。
3、随机属性物品系统:包括武器,护甲,鞋子,手套,饰品,这些物品都是按照公式随机赋予属性,所以同件物品的属性会有所差别。总结说就是---物品属性按照物品的阶级随机浮动。
4、装备升级系统:所有装备采用经验条式算法,锻造可以增加物品经验,最后升级,只要钱够,物品是可以无限升级的,物品升级后属性的提高程度与装备的阶级有关。
5、武器镶嵌系统:武器可以通过镶嵌强化宝石来提升攻击力,会消耗宝石孔。装备也可以镶嵌宝石来增加属性,但是存在对应性质,比如攻击力强化宝石只能强化武器。
6、武器成长系统:武器可以通过锻造和杀敌的方式增加经验。
硬直,
7、显伤系统:这个没什么好解释的。
8、NPC闲聊系统:可以和地图上所有的NPC闲聊,靠近之后按WW即可触发。NPC的回应会根据剧情发展而变 化 。同时在一些特殊NPC处对话可以接到支线任务。 闲聊文本文字有5000多字数。
9、任务系统:支线任务是独立的,主线任务需要玩家共同参与。
10、战斗系统:键盘操作的战斗系统,可以移动的同时进行攻击,但是移动速度会减少50%。.
地图和以往的魔兽RPG非常不同。很多人可能会不习惯。
PS:在BOSS战中,BOSS所有的技能都是可以躲避的。所有技能都是3D伤害判定
更新介绍:
M版对于1.21b版本而言:
增加M版特殊奖励。
装备合成不花钱。并且修正合成熔炉的BUG。
轻微调整了下材料爆率。
对于1.1c M特别版来说,有以下更新。
主线剧情:
增加了30分钟的游戏内容。
英雄方面:
新增英雄:魂魄妖梦,拥有专属的宠物。
调整尼禄的攻击速度,从0.4s增加到0.5s。
装备道具方面:
新增装备10个左右。
调整装备合成公式
调整了部分装备的价格
修改了部分材料掉落的概率
任务方面:
解决拔草任务无限接的BUG
增加一个新的支线任务
穿越传送门任务完毕后可以获得赤炎之魂
调整部分任务奖励
系统方面:
加入一个彩票系统,输入-CPXX (XX为1-99的数字)180秒开奖一次,猜中获得6666元大奖。
优化硬直系统,减少系统资源消耗。
键盘攻击系统完善,解决攻击是突然按方向键导致攻击动画失效的BUG。
加入智能锁敌,当第一次攻击时,玩家没有按方向键的情况下,系统自动帮助英雄选择周围最近的敌人攻击短距离移动。
增加打击音效,攻击时按方向键的击退效果重做。使得打击感更加舒服。
BossAI完全重制,对多人游戏时BOSS战总是偏于针对一个玩家的情况做了改善。
装备的部分文字提示和武器经验提升的提示做了修正。
模型方面:
尼禄新增动作,模仿鬼泣4的攻击动作。
新BOSS开放:
冰霜巨熊与纯白骑士。技能不多透露,自行体验。