地图名称:遗失世界v1.1
地图类型:对抗防守
地图语言:中文
魔兽版本:1.201.24
支持人数:8
地图作者:邪魔、夜色
主要更新:
修改魔王难度(增强)
修复英雄滞留
次要更新:修改背景音乐
修复魔法垂饰Lv4时魔法不加反减
对玩家的阵营做了调整,比如玩家一在人族,玩家二就在暗夜,而非玩家一、二都在人族,暗夜无人守
两种玩法:
1、玩家可以常规对战,既拆毁敌方主城胜利
2、玩家在久攻不下或者不喜欢玩法一,可以选择第二种。杀死地图左右的两中立BOSS,可以触发该任务,阵营一与阵营2结盟,杀死出现在地图中心要拆毁启天塔的魔王,杀死启天塔就所有玩家获得胜利,若启天塔被毁,则所有玩家失败。该玩法建议发展到后期,有了一定的战斗力后,再去合作杀死中立BOSS开启该任务,因为魔王实力强大。
碾压现象:用该图玩单机的朋友都会发现不管选哪个阵营都会出现才开始没多久就快杀进了敌人家里,因为该图的特殊地形,所以防御塔较少,塔本身也没有设置多强。该图两阵营兵几近平衡,为了保持各族兵种的多样化,所以有各自不同效果的技能,无法测到战场的变化,所以没法做到100%平衡。但你要是想前期没发展就想拆家胜利,那真是想多了,内部的塔不是摆设,你只不过是攻占了地图中央。在此建议玩家在局域网玩,建议玩家数是2v2或更多,最少1v1。理想玩家数是3v3(第一阵营第二阵营都必须有1个或一个以上玩家)