地图名字:真三国无双-全明星F4.7B
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:魔兽1.24-1.26
支持人数:1-10人
游戏介绍:
真三VSDota的地图
包括自己制作的一部分
更新简介:
具体更新见历代版本整改动信息。
PS:技能的平衡性我在VS上打内战进行了测试(平台算分)。自己做了50多个英雄和装备,让每个英雄
都有出场性。我制做了4个地图命令,RD模式
触发自然没有Dota的完美,但也不逊色。还有多种娱乐模式-AP是可以群任何一个英雄,-AE模式就是
Dota的AP模式,-YL是设置一路出兵,-WY是无野(木桶)。
更新说明:
1、AE模式下可进行2次英雄选择,魏国盟友英雄交换显示文本(武将ID文本颜色改为红色)。
2、屠夫3技能力量减少,由每杀死12个单位加1点改为每杀死15个单位加1点(英雄按连杀死2个加2点改为连杀死3个加2点)。
3、凤凰使用烈焰炙烤技能后再使用凤凰冲击会有一定几率删除减速效果。
4、白牛的仇视猎杀技能改为消耗生命值为代价使得英雄在无视任何地形的战场上移动,在一定百分比的生命值内停止移动。
5、骷髅法师生命汲取技能创建减速马甲等级需求提升4级。
6、兔子价格改为200黄金。
7、凤凰D轨迹马甲禁魔效果去除。
8、牛头的先祖之魂改发动技能效果创建。技能文本显示。
9、斧王洗礼技能会在敌法武将创建减护甲单位。