地图名称:遗迹反侵战v1.0.3
地图类型:TD
魔兽版本:1.24e
地图作者:逆魂团队:hunzsig
支持人数:1-4
更新内容:
重点:
在不影响任何地图质量的情况下,降低了地图的大小,使之下载更快
为了突出TD的要素,从这一版本开始,将会固定出兵种的类型
这个版本开始将更突出兵种及部队的能力
增加了篱笆的设定,可以用来阻挡敌军的路线
现在箭头会对敌军造成固定的迷惑距离
现在敌军的行军路线将会更加地笔直和有规律
现在空中敌军将不会受到任何环境障碍物对其造成的行军方向影响
其他:
优化了各种特效
载入图相应修改
F9修正
优化了箭标的位置,现在贴近地面
删除了箭标的血条,令画面更简洁
初始准备时间增加30秒,每轮准备时间增加10秒
修复了火焰巨魔火山爆发杀死队友的问题
修复了炮轰部队杀死队友的问题
现在卫星射线添加了减速的效果
调整了各个部队的花费金额
修正了英雄的振作文本说明
增加了新的部队:
4级扒手部队系列
5级的弓箭手部队系列
5/6级的火药部队系列
7级的月光族部队系列
7级的袭空部队系列
8级的旧精灵部队系列
6/7/8级的新精灵部队系列
修正了部队归属
0级部队树人类将归入精灵部队系列,从6级开始计算
现在神力是从100点开始被掠夺,更符合一般的计算习惯
普通敌人会进入每次掠夺1点,而boss会进入每次掠夺10点
增加了跳跃式敌人
令英雄升级加快
修改了部分英雄的技能