地图名称:足球赛之魔兽杯3.1正式版
地图类型:娱乐对抗
魔兽版本:1.20/1.24/1.26
地图作者:更新:TheWalkingDead
支持人数:2~10
这是一个考验操作技巧和团队配合的游戏,游戏中你以进球为目的,但也勿忘给队友送去助攻,配合才能赢得更轻松。
游戏分上下两个半场,每个半场15分钟,比分打平会有5分钟的加时赛。
队员有8个属性点,分配完才能进入球场,待所有队员进入后游戏开始。
游戏中,你有7个技能
主要更新
1、更改某些技能效果
2、添加多面板记录信息
3、射门方向改为龙门的弱侧,减低进球难度
4、更改原兽族模型为人族精灵
5、修复连续进球的bug
6、修复中场进球导致不能游戏的bug
7、每次休息增加守门4点敏捷
8、调整短传无偏差
9、射门威力与球员力量挂钩
10、禁区内恢复速度设为20+2%HP/s
11、调整部分物品价格,初级物品购买不需木材
12、助攻有效时间由5秒改成7秒
13、更改商店位置为各方龙门后侧,并对敌方隐形
14、每次进球后落后方恢复 比分差*100 的生命值。
15、加入“控球率”的概念,控球率=控球时间/游戏时间,守门拿球不计入某一方控球时间,控球率会实时显示在多面板上。控球率 联盟+俱乐部=100%
16、游戏时间由10分钟/半场 改成15分钟/半场 ,加时赛时间依然是5分钟。
关于射门
射门会选择进球区域内与守门距离>250的随机点,不再使用随机角度
隐藏效果:
速度超400或敏捷超20加速有火焰效果
力量大于14射门有火焰效果
助攻定义:
接队友传球7秒内进球