游戏简介
故事背景:
远古的时候,人类才开始掌握火药的用法。各个种族之间的斗争一直没有间断过。某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹。于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕。随着争夺的愈演愈烈,更多阴暗的东西浮出水面。
V6.02-V7.00更新内容:
人类:
战争瞭望塔:修复其射程与说明不符的问题,现在为900攻击范围。
虔诚之殿:造价由565金655木下调至350金655木。
祈望祭台:法术神圣化效果现在修改为随机神圣化3个自己或友军的单位,CD缩短至8秒。
猛炎:
不死鸟:去除其在释放技能时自己也会受到伤害的设定;技能退化之卵效果修改为对300范围敌方单位造成80点。秒伤害,持续4秒,受影响的单位在此期间死亡后会变成卵。
野兽:
快捷键Q建筑的兵种模型全部修改。
暴风雨图腾:法术暴风雨效果持续时间上调至15秒。
噩梦:
修改了防御塔空间守护者的模型。
精神打击器:现在每次能混乱5个敌方单位。
达拉然:
图书馆:修复AI可以无限羊的BUG,变羊术现在持续时间下调至15秒。
系统:
增加2个新种族:扭木和地精。
除龙族外所有建造者都有了自己的独有技能;龙族建造者现在拥有50-60点攻击力,能直接攻击敌方单位
修复了自选种族时的2个BUG。
统一所有文字说明格式,包括颜色和部分称谓。
修复平衡模式下建筑限制无效的问题,现在完成建造时若超过建筑上限则此建筑自动消失,并返回全额资源
制作了一个名人堂,罗列一些娱乐性的东西。
大幅度缩减两片防御塔建造区域。
AI:
为2个新种族添加了AI。
修正电脑AI一些动作回路。
修复精灵族AI喜欢出小弓箭手的问题。
修复精灵族AI不会建造特殊建筑的问题。
修复精灵族AI史诗建筑不会出效果的问题。
修复矿石族AI喜欢出小岩石蜘蛛的问题。