更新内容:
(英雄篇)
一、晨曦琴主:
1、英雄北辰之星改名为晨曦琴主。
2、删除月舞的被动技能效果,改为释放技能时有50%的几率二次发动。月舞名字更改为天龙八音。
3、添加群星之怒技能,对指定512范围单位造成伤害。
4、删除星辰陨落技能,改为月光林地。效果为处于月光林地中的敌人无法攻击,处于月光林地的友军每秒回复10%的血量,并召唤6只猫头鹰攻击周围敌人。猫头鹰每次攻击伤害:((力量+敏捷*1.2+智力)/3)*技能系数*英雄等级的平方根。月光林地无法触发天龙八音。
二、黑暗女王:
1、添加天赋锦衣夜行,被攻击时有10%的概率提高自身20%的移动速度,可以叠加,最多叠加4层。当叠加到第4层时并击晕攻击单位2秒。
2、混乱箭雨现在攻击时将不在有一定几率发动,改为触发锦衣夜行的时候发动。
3、删除漫天箭雨技能,改为女王奏鸣曲,效果为使下次施放黑暗之箭时额外增加2支黑暗之箭,最多累积5次,并且黑暗之箭技能伤害变更。
三、命由我掌:
1、英雄剑影更名为命由我掌
2、删除被动技能影剑,改为风华燃尽,效果为触发风华时有20%的概率使其持续3秒,每0.2秒造成一次风华的同等伤害。风华伤害公式:((力量*1.2+敏捷+智力)/3)*技能系数*英雄等级的平方根
3、现在英雄若处于上帝模式中,并且还处于咆哮中,将每次攻击有20%的概率额外直接减少被攻击单位的2%的生命最大值。
4、添加新技能掌中炎,对范围单位造成伤害,并且击晕指定单位3秒。
四、幻剑师:
1、天赋技能改为指间沙:初式(其实就是致命一击)。
2、添加被动技能水月,效果为触发指间沙:初式的时候额外附加范围伤害。技能伤害:((力量+敏捷*1.2+智力)/3)*技能系数*英雄等级的平方根
五、奈水犹寒:
1、英雄傲雪凌霜更名为奈水犹寒。
2、被动技能与霜冻之寒合并。
3、添加新的被动技能,每4秒释放一次霜冻新星,技能伤害:((力量+敏捷+智力*1.2)/4)*技能系数*英雄等级的平方根。
(地图篇)
1、删除地图指令(如HG),为各英雄添加传送技能。
2、添加部分任务,暂时任务较少,请见谅。
3、添加部分装备,暂时的,暂时的,测试嘛,没办法,请见谅。
(2,3的更新应该可以坚持到10波之后的 请见谅)
4、添加新英雄残雪勾月。
5、删除多重物品栏。