地图名称:生存游戏V1.2
地图类型:生存地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
支持人数:1~10
地图作者:逆魂团队:屋檐上的蜗牛
v1.1 -> v1.2:
游戏系统说明:
赏金:击杀玩家后所获得的 金钱 = 金钱最大值 * 赏金(%)
金钱最大值 = 根据时间段分为100/300/500
赏金在击杀玩家或死亡时增减10%
助攻:击杀玩家后所获得的 金钱 = 金钱最大值 * 给予伤害的百分比
助攻有效时间是15秒。
随机技能:共有三个技能槽,快捷键为QWE,击杀野怪有20%的机率获得技能,技能槽有技能不会继续获得,继续获得需要先删除技能。
装备合成:有足够的钱可以不购买零件,点击合成书可以直接合成,如果有部分零件,也将纳入合成范围
BUG:
1、解决ESC商店可能不会选中英雄的问题
2、解决眼睛可以卡位置的问题
3、解决隐身状态下吃不到Buff问题
新增:
1、助攻系统加入
2、反全图检测指令 -f ,开图的玩家会掉线,指令有1分钟的冷却时间。
3、符文效果加入:风速、加强
4、英雄选择增加成长说明
调整:
1、-test 单机测试指令现在将直接满钱
2、全图开启时间随玩家变化而变化( 25+在线存活玩家数/2 m )
3、无限连杀系统优化
4、去掉了生命耗尽后的提示框,现在将直接开启全图观看游戏
5、时间事件修改:8分钟内杀1人得1生命,100金钱
8~16分钟杀2人得1生命,300金钱
16分钟后杀3人得1生命,500金钱
20+N分钟后开启全图
20+N+2分钟后开始缩小范围
6、Q槽技能增加等级,现在最大等级为5(6、9、12、15),技能数据略作调整
物品:
A、所有鞋类物品属性修改
B、雷神之锤 更换图标
C、现在生命之石施放需要消耗魔法
D、眼睛减少持续时间与探测范围,现在只有当己方单位靠近时才拥有真实视野
E、传送符更改算法,传送时移动、使用技能、受到来自英雄的伤害皆会停止传送;传送过程中会自主反击(A怪)。
加入:
1、战歌之鼓
2、神古印记
印记力量(主动):使用后在3秒内全属性提升30
神行术(被动) :复活后移动速度在5秒内提升至522。
夜光(被动) :使用时间轮盘后,可以看到所有人的位置。
3、时间轮盘
时间魔术(主动):游戏时间跳跃至0.00,获得死亡延时状态(5秒),详情请看游戏神秘商店介绍
复活加速(被动):复活时间减少5秒
夜视能力(被动):夜晚提升800视野
4、摄魂书
摄魂(主动)(游戏20分钟后可用):永久性控制一个单位(非英雄),该单位死亡其控制者将扣除生命最大值的 20%。
汲灵(被动):每杀死一个敌人,生命上限增加1
5、幻空鞋 -> 空间置换
英雄新增:
1、熊猫酒仙
2、守望者
3、游侠