游戏简介
更新日志:
一、兵种
1、神牧 辉煌光环→400范围内友军,每次释放完技能之后,将会有33%的概率再辉煌一次(恢复60点魔法值)。
2、巨魔技能 巨魔之力→每次训练完成都会有40%的概率获得该技能(增加40%的攻击速度,额外4点/s的生命恢复速度。)/(增加80%的攻击速度,额外8点/s的生命恢复速度)
3、掠夺者精锐新增技能 拆迁分队→当其同时存在3个/以上时,额外增加3点护甲,3点生命恢复速度,3点攻击力。
4、掠命者 → 变帅
5、小Y射程500→380
6、山岭被动 100%忽略4点→10%忽略40点 100%忽略8点→10%忽略80点
7、猛禽鸟 被动→对攻击目标50范围内的敌人造成100%的溅射伤害,100范围内造成10%的溅射伤害。 射程420→360
8、奇美拉 被动→对攻击目标50范围内的敌人造成100%的溅射伤害,200范围内造成10%的溅射伤害。
9、恶魔猎手 献祭范围 420→400
10、大恶魔 恶魔号令→增加700范围内远程单位24%的攻击力。 删除溅射技能
新增技能
恶魔(MP:60)→制造一个本体的分身,受到200%伤害,拥有本体50%的攻击力,持续15s,(不驱散本身状态)20sCD。
攻击类型 由英雄→混乱
11、法里奥 攻击力71-83 →61-73
12、食尸魔 主动技能新增效果→释放时碰撞体积为0 护甲6→5
13、海龟装甲可与海龟外壳叠加
14、大憎恶 生命值 1580→1500
15、地狱领主 光环回血+10/s→+15/s
16、女猎手娜萨 新增技能女猎小队→当女猎娜萨的兵营处达到5个/以上时,增加女猎娜萨10点攻击力,10/s生命恢复速度。
17、破魔师 新增技能破魔分队→当破魔分队成员聚集地达到3个/以上时,将会获得破魔之刃,10%概率造成1.5倍伤害。
18、牛头人酋长 图腾→80%减少80点伤害 生命值1700→1770
19、娜迦海妖 主动技能增加2个单位→增加1个单位
雇佣兵:
1、刺客 攻击速度1.25→0.9
2、鱼人夜行者 技能 每秒2点伤害持续20s →每秒10点伤害持续10s
3、海龟 攻击速度0.9→0.7
4、黑暗舞者 生命值1200→1950
5、领主 生命值1620→2220
6、地狱火 技能献祭每0.5秒造成6点伤害 提升→10点伤害
7、雇佣兵毁灭守卫 删除技能溅射 攻击力121-162→221-262
机制:
1、修复升级战神生命值无效的bug
2、战神魔法恢复速度 由4/s→总人数*0.5/s
3、突破总收入大于1000/2000/3000/4000/5000时,每次突破得到收入的概率为90%80%70%60%50% 之后恒定为50%。
4、修复无人获得<将>时将不会是主机得<将>
5、研究木材基础价格由135 135 →100 100 没提升一级 黄金+20→+50 木材+20→+10
6、战神终极技能 秒杀单位由15→10
7、新增神符系统,十波之后的每偶数波开始时四条路中间会刷新一个随机状态神符(攻击神符,速度神符,防御神符,生命神符,再生神符)【占未开启】
8、新增一基地守护者光环+3攻击力
9、战棋模式丰富为防卫战神的组合部队,再团战。
10、很大的改善了后期出兵小卡的问题
11、修复平分离线玩家木材命令只能用一次的bug
12、2级精灵需求大于2000生产力→大于1000
13、修复升级战神等级说明bug的错误
武将:
1、剑刃风暴 价格675→775