游戏详情

《魔兽争霸3:冰封王座》生化狂潮Ⅱ-1.10A

《魔兽争霸3:冰封王座》生化狂潮Ⅱ-1.10A

  • 语言:中文
  • 大小:16.3 MB
  • 时间:2014-04-28

游戏简介

游戏模式:
12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建。
60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:
1~4位→1母体
5~7位→2母体
8~12位→3母体
玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心。
玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色...

特色系统:
僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能进化:
6级次级→母体
12级母体→异变
僵尸种类:普通僵尸、暗影女妖、死亡傀儡、游荡之魂、邪触恶鬼、恶魔武士。
僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡。
僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了。
僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸。

物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价。

抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声  oh!no! 没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错,但人品还发挥着作用...

箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让恐怖的同时,也有华丽的成分。

资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量。

人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点。

成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号。

结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手...

漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观。

音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验。

人类发兵:人类可以建造一些建筑,每过75秒,会根据每位人类所造的这些建筑在地图上随机一点增援发兵,必须人人配合,兵种不一,若是将僵尸们的怨念深渊摧毁,人类会获得胜利。
胜利条件:
人类:坚持50分钟所有人不被感染,等待大部队的到来,将僵尸们的怨念深渊摧毁。
僵尸:在人类大部队的到来之前将所有人类感染。

更新说明:
的BUG和一些建议,目前已修复所有已知和我自己测试出来的BUG。采纳了一些玩家的建议,这次我主要是想把一些大家觉得没用的冷门的进行加强来使得他们的出现率更高一点。等BUG平衡和下个地形做完之后,我会将更多的精力放在(复仇天神模式)上。由于这个模式出道不久,机制还不完善,导致几乎是个多余的设置。到时,也欢迎大家和我一起讨论(复仇天神模式)的机制和规则更改)。
1、修复了部分玩家反映的攻击(塔基)刷石料的BUG。
2、现在攻击并摧毁建筑会无视建筑是否已建造完成(人类)。
3、修复部分玩家反映(荒芜雪原)地形人类可卡位的BUG。
4、所有僵尸的攻击 前/后 摇动画时间均调整为0.2秒。
5、僵尸的技能升级方式由自动升级调整为手动升级。
6、僵尸每提升3级就会获得1点技能点进行分配。
7、僵尸的技能说明调整为动态显示(例如以前只会显示 攻击力X1.5 而现在将会把具体数字显示出来)。
8、调整所有僵尸的技能。

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