地图名称:精灵古域v1.0a正式版(附隐藏英雄密码)
地图类型:防守地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E
支持人数:1-5
地图作者:wid狄
更新日志:拒绝无脑屠怪。
概要:
团队模式节奏减慢,
现在初始英雄等级变为11(现在单难1的 娱乐应该是谁的都没压力了)希望那位大大截个单通最高难度的图来看看啊。
大部分物品价格下降,各BOSS及其主线任务BOSS被强化。(防止后期出现秒BOSS的情况)
隐藏任务现在只需要1000金钱(送神器啊,貌似没人去打)。任务推荐英雄:魅影刺客
增加1个隐藏任务和隐藏英雄(魔耀师 一个很有意思的英雄)如果没有人打出来,那就等下个版本吧,我把他放出来吧,童鞋们。
详细:
物品:战靴的传送:现在如果周围800码内有敌方英雄单位,也是不能传送的(我不知道你们是怎么用的,反正我在单最高难度的时候,老是靠这个来逃命的,所以消弱下。)
大部分物品价格下调(基本上都降价了,发现8000块真心买不了什么东西啊)
炼金剑现在只需要155点的守家积分
风暴之锤:触发连环闪电几率为35%,伤害4个目标,伤害提高为175。(只是想到分裂装备前期太难合,这是前期唯一的AOE伤害,所以加强下)
但是上帝之手的交叉闪电数量变为6个。
商店不再出售回城卷轴
暂停攻城的购买间隔变为120秒(单通最高难度必用物品)
隐藏任务现在只需要1000金钱(送神器啊,貌似没人去打)。任务推荐英雄:魅影刺客
英雄:
大地:
地之脉冲现在开启的魔耗为0。
恶魔猎手:
现在同化会增加攻击力。
暗影猎手:
狂噩力量的伤害类型改为魔法伤害,不再作用于魔免单位,对建筑仍然有效。
狂噩力量的冷却时间增加到35秒。
暗影缠绕后2次的伤害,现在作用于目标周围300码内的所有单位。
牛头人行者:
强化图腾现在不再附加减速效果。
圣骑士:
基础攻击间隔下降为1.6原来是2.2。
战锤:
每级递增圣骑士20点的移动速度。
驯兽师:
熊灵现在撕裂技能可以作用于建筑,持续时间增加为10秒。
熊灵生命每秒恢复由+2变为+8。
振奋咆哮:
在减少周围单位攻击力和护甲的同时,驯兽师周围的友军单位也会获得相应的提升。
效果无视魔法免疫。
更新英雄:
炎影之灵:(敏捷型)
初始力量:22+2.1
初始敏捷:22+3
初始智力:15+15
火球:
炎影之影将自己融入一个大火球之中,并朝着目标单位行进。对途径单位造成(每100码增加20点的伤害,初始伤害为0),当火球撞击到目标时,造成爆炸对周围350码单位造成伤害和晕眩。
魔耗:75
施法距离:1350码
冷却时间:18秒
等级 1 - 造成80点伤害和2秒晕眩。
等级 2 - 造成160点伤害和2.25秒晕眩。
等级 3 - 造成240点伤害和2.5秒晕眩。
等级 4 - 造成320点伤害和2.75秒晕眩。
灼甲火焰:
灼热的火焰足以融化任何护甲,对周围500码单位造成伤害,同时在6秒内下降其9点的护甲。
魔耗:100
冷却时间:12秒
等级 1 - 造成1陪自身敏捷数值的伤害。
等级 2 - 造成2陪自身敏捷数值的伤害。
等级 3 - 造成3陪自身敏捷数值的伤害。
等级 4 - 造成4陪自身敏捷数值的伤害。
火焰之炘:
使得炎影之灵的攻击变得十分迅速,也能降低其所受伤害。
持续20秒
魔耗:150
冷却时间:35秒
等级 1 - 增加40%的攻击速度,降低5%的所受伤害。
等级 2 - 增加60%的攻击速度,降低10%的所受伤害。
等级 3 - 增加80%的攻击速度,降低15%的所受伤害。
等级 4 - 增加100%的攻击速度,降低20%的所受伤害。
炎影之灵:
炎影之灵朝着目标方向翻滚,达到最大距离时才会停止,对途径单位造成物理伤害同时沉默,并减少其50%的攻击力和移动速度。
魔耗:90点
施法距离:1000码
作用范围:125码
冷却时间:10/9/8秒
无视魔法免疫
等级1、对途径单位1陪自身敏捷数值的伤害,负面效果持续3秒。
等级2、对途径单位2陪自身敏捷数值的伤害,负面效果持续4秒。
等级3、对途径单位3陪自身敏捷数值的伤害,负面效果持续5秒。
火焰傀儡:
炎影之灵向目标灌注火焰之力,持续6秒,期间目标若存活,则每2(1)秒火焰之力扩散一次,禁锢其周围300码的单位,造成自身敏捷数值的伤害,持续3秒。对目标本身不造成任何效果。
冷却时间:30(15)秒
无视魔法免疫
括号内为用奥义十字章升级后的数值
矮人火枪手:(力量型)
初始射程:700码
初始力量:17+2.1
初始敏捷:15+3
初始智力:18+2
火药轰炸:
在枪弹上装载火药并轰击目标地点。
魔耗:110
施法距离:700码
作用范围:300码
冷却时间:10秒
等级1、对每个单位造成75点的伤害。
等级2、对每个单位造成150点的伤害。
等级3、对每个单位造成225点的伤害。
等级4、对每个单位造成300点的伤害。
大口径的网:
对某个区域发射一张巨网,束缚区域内所有的单位,束缚效果无视魔法免疫,被束缚的单位不能移动,但是可以攻击或者使用技能、物品等。
魔耗:90
施法距离:2000码
作用范围:450码
冷却时间:25/22/19/16秒
等级 1|r - 持续2秒。
等级 2|r - 持续2.5秒。
等级 3|r - 持续3秒。
等级 4|r - 持续4秒。
猎鹰:
使得攻击可以无视地形和闪避技能带来的丢失效果,同时给予一定几率在攻击或者技能伤害中造成2陪的致命一击伤害。
等级 1|r -5%的概率。
等级 2|r -10%的概率。
等级 3|r -15%的概率。
等级 4|r -20%的概率。
弹幕轰击
在1秒内向指定点发射共计12枚子弹,每枚子弹造成魔法伤害。
魔耗:200/250/300
施法距离:800码
冷却时间:15秒
等级 1|r - 每枚子弹造成100点伤害。
等级 2|r - 每枚子弹造成200点伤害。
等级 3|r - 每枚子弹造成300点伤害。
猎杀狙击:(等级18)
被动:对于生命值低于50%的单位额外造成20(40)%的伤害。
主动:被动会暂时失效,但是火枪会立即进入隐身状态,持续6秒,同时任何动作都不会打破隐身状态。
冷却时间:60(30)秒。
括号内为用奥义十字章升级后的数值,升级后魔耗变为0点。
BOSS:
地穴领主:
法力燃烧现在不再作用于魔免单位,但是仍然会有特效。
敏捷成长下降至3点。
BOSS的后期装备被小幅强化。
所有BOSS的初始等级变为25。
BUG修复:
修正了物品灵魂宝珠附加属性错误的BUG。
修正了主线任务地底世界的偷袭没有任务提示的BUG。
修正了生命之泉在复苏后魔法恢复光环的能力作用不正确的BUG。
修正了主线任务金钱奖励判断错误的BUG。
修正了尾雾之刃扩散伤害判断错误的BUG。
修正了地形导致路线错误;主线任务单位创建错误的BUG。
修正了完成石缒部落任务后单位乱跑的BUG。
隐藏英雄密码:
mys-wid