地图名称:剑阁末路BETA 3.0D
地图类型:经典防守
地图语言:中文
魔兽版本:推荐1.24e
支持人数:1~8
地图作者:逆魂团队:脑残粉
自(beta2.0bn3)版本后无法在单人模式下进行游戏,有的时候貌似也行。
为了地图的良性成长,有啥问题或有趣的想法就告诉我吧。
讨论群:295542186
还记不记得这游戏?本来是为了和舍友玩玩就开始慢慢的修,慢慢的把里面的内容改成更加便民的设置,现在都出来工作了,闲着没事就试着发布了。
首先我是一个DOTA菜鸟,自触DOTA后,就很喜欢DOTA的各种设定,所以游戏会像DOTA一样严谨、便民、规则。
我也会接受任何便民与有趣的设定,但并不会有特别不和谐、特别乱入的内容,绝对不会影响规则与严谨。
处于严谨的心态,本地图会持续一段时间都会是BETA版本,若遇见末尾带"n",例如(剑阁末路 beta2.0b n2),代表这是一个内测版。
感谢热心网友:kkllwq、尼玛戈比、怜雪惜霜、南极洲土著、洒家、梦醒人离、雪若尘光、爱情疯狂、还有正在关注本地图的你。
上一个版本有粉丝帮我刷下载量,我想说的是,如果是真爱,就多在专区首页发布攻略,或加入讨论群聊天吧。
武将相关:
1、赵云大改,得到了质的飞跃
2、恩赐解脱重做
3、为一些英雄添加了天赋技能
物品相关:
1、生命精气降低至300点生命加成
2、神秘之剑下调至3点攻击力并替换为宝物分类
3、梅贾的窃魂卷替换了一个新的加成方式,随机提升一个属性2点
4、利维坦之甲替换为宝物分类
5、添加了装备噎喉,白银决断,破坏者,联邦UNN寡妇雷
6、幽魂法器持续时间缩短
7、圣痕系列以及铜雀替换为宝物分类
8、猎人系列物品添加了一个赏金技能
9、鬼天剑魔法免疫替换为力拔山兮气盖世,并且可以丢弃,物品分类也恢复为武器
10、添加一个心灵杀手彩蛋物品
游戏相关:
1、敏捷可以提升一点点的暴击几率,法术亦可暴击
2、初始生命值提升1000点,但护甲下调4点
3、下雨时练功房会遭到雷击
4、游戏平衡系数削弱
5、最大等级限定为100
6、20分钟后野外BOSS每10分钟提升一次属性
7、下调击杀英雄获得的奖励
修正相关:
1、修正了宝马赠英雄关羽无法获得宝马的问题
2、修正了龙争虎斗,青眼究极龙技能无法开启的问题
3、修正了搅屎棍冷却问题
以及一大堆想不起来的更新与修正