地图名称:War3-战就战v1.91
地图类型:TD地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24 1.26
支持人数:8
地图作者:邪魔:守望
更新日志
机制:
1、树木死亡后再生时间 由之前的每隔24s统一再生调整为死亡后12s再生。
2、输入:“天变” 可以随机更换当前天气环境,使用间隔1分钟 玩家都可以输入。
3、战神宫 需求兵力值≥5000
(初始英雄的到来依然是888兵力的要求)
4、5000时的兵力值 不能再卖掉卡英雄
5、逆策使用次数 为1次
6、修复70波后中路 战神亲卫队的bug 修正后:70波后不出兵了
7、镜像能给予本体拥有的光环
武将:
1、火法火焰鸟 技能 →对指定一个敌方单位造成300点通用物理伤害(计算护甲),一直跟踪,不会丢失。28sCD 价格:200
等级1- 1次打击
等级2- 2次打击 升级花费:200
等级3- 3次打击 升级花费:200 (弹道飞行速度2000)
2、地穴刺客 蝗虫群 技能→消魔
消魔,消除一个敌方非战神单位30点的魔法值,并造成同等法术伤害,30sCD。 价格:330
3、恶魔猎手献祭 价格由275→200
4.先知 地震 →闪电之力
使一个己方非战神单位掌握闪电之力,提升50%的攻击速度,持续7s,42sCD。 价格:230
5、大法师 水元素 → 单体传送
使一个我方士兵(1000范围内的)进行时空传送,可指定到达任何位置。 价格:260
传送后将会获得300点额外生命值。
(使用后6s内不传送将会失效)
60sCD
6、大法师 辉煌光环 → 再次辉煌
立即恢复一个友军非战神单位60点魔法值。
50sCD。 价格:180
7、蛇棒取消魔法免疫 生命值90→270
兵种:
1、神牧光环 → 额外增加附近400范围内友军每秒1点魔法值的恢复速度。
2、总指挥 新增技能→小队军威 受分队军威影响,指挥官在的时候将大大鼓舞士气,增加所有民兵、步兵、队长、总指挥3/5/7/9点攻击力。
3、火枪被动 新增效果 晕眩0.2s 对战神晕眩0.05s
4、迫击炮 新增技能效果 → 对战神造成3倍伤害。
5、魔导师 被动→每次释放完技能都能提高自身100%的攻击速度,持续5s。
6、狂斧圣 被动
刚毅 回血50→ 30
斧子之怒→当生命值低于38%时,被攻击有30%的概率对220范围内的敌人造成100点物理伤害(普通攻击),1sCD。
7、掠命者 被动 →死后将会向天掠命,再次复活,持续7s。
8、
1级科多兽 生命值600→700
2级科多兽 生命值800→1400
9、大憎恶 死后 小僵尸数量3→2
10、狂僧 被动 100%5倍伤害→4倍伤害 500范围15%远程攻击力→700范围4点远程攻击力
11、死灵大师改名黑暗法师
技能更换→使得攻击的敌人受到魔法攻击时,都将会额外受到15%的伤害,持续2s,期间攻击将不会延迟时间,不能叠加。 价格:385→425
攻击速度1.3→1.2
12、弓箭手2级升级价格由155→135 3级总价格不变
3级攻击速度 1.2→1.1
13、山岭巨人大棒子 被动 落石15%概率60伤害→30%概率30伤害
14、德鲁伊大师 回血 技能CD 30s→15s 德鲁伊回魔速度1.5/s →2.0/s
15、法里奥 被动腐蚀 持续时间15s→3s
16、
1级飞龙价格105→110
2级飞龙升级价格165→160
3级飞龙升级价格225→210
17、无名恐怖者3级 攻击力50-50 →60-60
18、痛苦女王攻击力62-67 →72-77 攻击速度1.0→1.1
19、死亡幽灵 攻击距离128→100
20、山丘踩地板 触发延迟3s→1s
21、牛头人酋长基础护甲3→5