游戏简介
一、游戏模式增加
游戏开始后将由一楼选择模式,共三种:
1、普通模式:即之前1.11版的模式
2、特殊事件模式:此模式在第一波及第五波出怪前将由一楼选择难度,此后不可更改,每波进攻怪将由玩家经验值决定是否触发特殊事件“魔教全力进攻”。若触发,则将出现魔教boss。
3、生存模式:此模式无限波数,进攻怪采用与之前完全不同的设定,需要几人共同努力完美方可存活。
二、游戏指令增加
输入q 传送到基地前
3 传送的基地后
hg 传送到基地
4 传送到监狱
cksx 查看自由属性点
ckjf 查看守家积分
ckjn查看技能升重进度,及人物资质(人物资质影响技能升重快慢及技能伤害)
+和-:调整视角,可重复使用
三、boss难度增加
Boss拥有一些门派技能、退魔光环及天神下凡,并且会随时间不断加强
注:三号boss树人可能拥有全真毕业技能先天功,效果为死亡3s后复活,对周围造成极高的伤害,看到复活十字架请及时逃离。
四、地图改动及说明
新增部分地图(桃花岛、大清藏宝洞、琉球岛、竞技场、大辽国、四圣兽),但由于时间关系尚未未开放,请期待后续版本。
五、具体改动日志
1、取消出生时5个加点问题,改为10个自由属性点,可通过输入拼音首字母进行加点。如:若想加5福缘则输入fy5
2、平衡人物模型属性,每个人物只能选择一次
3、将up30改为up50,且每次up提升10难度
4、修复不消耗一品居请贴的BUG
5、动态爆率系统:
点BOSS时会显示不同装备的爆率,爆率会随着装备的爆出而改变,越刷不出来的装备爆率将越高,目前只适用于唐文亮和野猪王。
6. 增加各类书籍木材消耗,加入监牢(攻击基地的怪物有概率关入监牢每1000S放出)
7、怪数由28波增加到30波,并增加了一个BOSS
8、修复九阳神功的一系列bug,将九阳神功的状态效果改为狂暴(仅视觉效果改变,技能效果依旧为魔免)
9、所有技能升重采用新机制,7重前由使用次数决定,7重后恢复1.11概率升重模式
10、门派毕业技能由随机改为可选择
11、修复炼丹偷z装问题:为七星海棠增加5点使用魔量,为查小庸增加回血,减少辟邪剑法施法距离
12、增加了多人游戏的难度
13、新手大礼包概率开出随机江湖武学
14、玩家名字显示为门派+ID
15、古董换书籍系统:3个不同D古董=江湖,3个不同C古董=绝学,3个不同B古董=绝内,2个A古董=残章第一式
16、如果基地血量首次小于15%,云大现身。
17、增加门派掌门称号,四个门派技能均升到7重以上获得,可获得不同奖励
18、残章之爆率由十七分之一提升到九分之一
19、修复一阳+双手实际造成15%伤害的BUG
20、修复胡家无法对空的BUG
21、部分修复打狗棒法残章地形无效的问题
22、降低金钟罩CD,修正显示
23、为武当的混元一气加入了5秒的CD和20点蓝耗
24、押镖任务改为3次结束
25、 加入定时整理遗忘石、装备打孔符以及江湖武功的系统
25、更换了loading
26、部分门派技能伤害微调
六、增加新门派