游戏简介
由四个势利互相斗争从而强者胜的对抗地图,弱势利可以结盟对付强势利。其技能都是由属性作为伤害的,所以前期作用较小,后面才能发挥其强大的力量。击倒敌方英雄可以给自身增加属性,如果敌方属性过高可以结盟对付他。
《大话英雄传》是基于魔兽争霸制作出的地图,作者秋风落雁。由四个势利互相斗争从而强者胜的对抗地图,弱势利可以结盟对付强势利。其技能都是由属性作为伤害的,所以前期作用较小,后面才能发挥其强大的力量。击倒敌方英雄可以给自身增加属性,如果敌方属性过高可以结盟对付他,本地图加入了简单的AI,可以方便单机游戏。支持人数1-8人
地图更新:
林中野人的快捷键改为QWER
丛林魔法师快捷键改为QWER,自然之力的施法间隔从20秒改为99秒
恶魔的生命汲取从每秒伤害改为每0.8秒伤害一次
恐怖蛮牛天生增加20%的魔抗
胖子的快捷键改为QWER
胖子的泰山压顶施法间隔从22/20/18改为15,魔法消耗从125/155/185改为150
术士的雷雨伤害从400增加到800
术士的暴风雪增加多了五倍的属性伤害,范围从425增加到800
激光游侠的远程激光伤害从6000增加到7500
流浪者的反馈伤害增加4倍
熊猫陷阱师的传送施法从10秒减少到5秒,施法间隔从20秒增加到30秒
恐怖蛮牛初始力量从35增加到50
偷袭者的远程飞镖伤害从2500增加到8000,施法间隔从42秒减少到40秒,对非英雄单位眩晕增加一倍时间
恐怖蛮牛的牛肉炸弹伤害从(力量+敏捷+智力+10)X3+3500改为(力量+敏捷+智力+10)X4+5000
林中野人的野猪增加4倍
现在电脑的AI会更加懂得爱惜生命
现在恶魔的AI懂得学习生命汲取
瞭望塔防御性生命值从5000增加到6000,生命恢复从40增加到50
地洞生命值从4250增加到5555
瞭望塔攻击型生命值从2250增加到5000
建筑物建造价格减半
优化代码,减少体积,修正几处报错
为世界杯加油
地图指令:
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