游戏简介
地图介绍:
<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
更新简介:
概括:
主要内容:
1、降低金刚石物品价格;
2、优化防守模式游戏缓存;
3、>降低防守模式游戏难度;
4、修复部分英雄技能特效、BUG;
5、调整平衡部分英雄技能间隔;
6、优化部分英雄技能顿卡的BUG;
7、修改地图部分地形装饰物;
物品:
修改金刚石价格:20000修改为15000金币;
游戏系统:
修改 防守模式下 刷兵时间间隔:1秒修改为3秒;
修改 防守模式下 初始计时器时间:120秒修改为180秒;
修改 防守模式下 计时器时间间隔:120秒修改为180秒;
修改 防守模式下 持续刷兵持续时间:40秒修改为120秒;
技能:
修改部分英雄技能字幕颜色显示错误的问题;
预告:推出英雄:四代目雷影、迪达拉