游戏简介
地图说明:
1、游戏时间(1-2小时),建议人数2-5人,地图有四种难度选择,每种难度兵的血量和初始的金钱奖励都不同。
2、游戏由上半场是下半场组成,上半场30波,下半场20波。当下半场的第20波守完后,敌军就不会继续刷兵了,寻找地图上的boss击杀后便能通关。
ps:如果你是一个人游戏,强烈建议玩简单的就好了,一人游戏的话难度系数略大。
约起你们的机油们,一起感受一下这图的乐趣把。
本次地图更新后的格局会有新的改变、、感谢大家一直以来的支持~在此衷心的表示感谢!更新的内容如下:
一、主要更新:
1、简单模式下的血量降低为之前的一半;新接触这副地图的朋友能更好的体验这幅地图了。其他模式下的血量与之前一样。
2、玩家数目有3人增加至5人。
3、重做了左侧与下方刷怪点,增加也野区模式,由原本的s型道路改变成具有野怪潜伏的道路,上方刷怪点是否重做现阶段还处于待定。
游戏内容:
1、乌瑟尔的主动攻击范围有原来的300提升至600;同时现在不能给予乌瑟尔装备了。
2、小飞机的送货技能完全删除,被闪现技能代替;闪现技能能在全地图范围闪现,除了晋升房和新城。
3、加强了主基地(小坦克)的生存能力,当生命值低于2000血的时候,会满血复活一次。(注意:如果给攻城坦克秒杀,也就是说不经过低于2000血的这条件的话,此效果不会触发。)同时给予了小坦克每秒钟回复50点生命值的恢复能力。
4、给予玩家新的技能-冰天雪地,冰封300范围内所用敌人的行动,持续15秒。10分钟冷却,在冷却cd中时,会与无敌技能一样,在能量圈消失。
5、增加了陨石的技能伤害,由300点上调至500点。
6、增加了点金手对小兵的伤害,由200%伤害加成提升至350%伤害加成。
7、缩短了吃树的回复时间,由原来的10秒恢复500血提升至5秒回复500血。使用次数有3次增加至5次,但购买金额由150g提升至350g。
8、增强了下半场boss,增强自身的buff能正常显示了。
9、山丘之王的智力属性不能英雄怒气回复了,给予山丘力量属性的补偿,力量成长有3.0提升至4.5。
新增物品与单位:
1、2号营地:野怪基础生命值为400点,攻击力为35点的混乱伤害。击杀后有30%的机率掉落兽皮。
2、4号营地:野怪基础生命值为800点,攻击力为70点的混乱伤害。击杀后有60%的机率掉落兽皮。
3、6份兽皮可以合成高级兽皮,高级兽皮卖给商店会有3000块的大洋哦。