游戏简介
地图介绍:
星星是英雄属性成长的关键,一般来说星星越高属性成长的越高。
查看英雄属性成长的方式为输入 XX 然后选择你要查看的英雄!
地图从1.28开始拥有两套星星系统供玩家开始选择.游戏的时候一定别弄错了!
第一套为力量×2,即智力成长=力量成长,所以只要力量成长的高智力成长就高.就不用看智力成长了.
第二套为跟输入 xx 显示的成长一样(推荐)
星星可以在跑商处更换和购买!
1.28开始英雄开始成长都是2.5,2.5,2.5
1、死亡光环被加强,且杀死怪会给钱和经验.
2、调整掠夺所有只要是你杀死的单位都有效,包括粉碎燃灰死亡光环等.
3、修改窃取生命近战无效.加强硬化皮肤和重击对近战的作用.
4、修改删除技能需要500木头,但是删除技能会返还技能等级×100个木头.
5、地图拥有两套星星系统供选择,第一种为力量×2,第二种就是跟输入 XX 显示的成长一样.
6、添加反全图功能.以后就不用担心别人开图影响游戏公平性了!
7、添加死亡一次给一点全属性鼓励.
8、修改初始出来星星数量属性成长都是一样,都是2.5/2.5/2.5.
9、添加一个购买属性点,500木购买一随机属性点.
10、添加新的类似dota的杀人系统.
11、地图从1.28后英雄初始属性一样,且添加新的概念,即攻击类型和防御类型的相互克制.增加两个魔兽本来没有的攻击类型类型和防御类型即法术攻击和恶魔防御.
12、添加了团队生存和个人生存模式.