游戏简介
地图封面:
游戏介绍:由四个势利互相斗争从而强者胜的对抗地图,弱势利可以结盟对付强势利。其技能都是由属性作为伤害的,所以前期作用较小,后面才能发挥其强大的力量。击倒敌方英雄可以给自身增加属性,如果敌方属性过高可以结盟对付他。
地图更新:
术士的雷雨伤害从800增加到1000,从0.28秒释放一次减少到0.22秒,施法间隔从110秒增加到120秒,施法距离从450增加到500
被恶魔缠身的小孩的恶魔仪式持续时间从20/25/30恒定为25,魔法消耗从50/100/150减少到50/75/100
被恶魔缠身的小孩的龙头弹更换图标
被恶魔缠身的小孩的恶魔气息更换图标
和尚的佛光普照治疗效果从每秒100/300/500增加到300/600/900
激光游侠的激光之箭从每0.25秒发射一次改为每0.22/0.18/0.14秒一次
术士的火焰雨伤害从智力X技能等级X3改为智力X技能等级X2+技能等级X125,CD间隔从10秒改为8秒,眩晕从1秒增加到1.5秒;影响范围从300增加到325,魔法消耗减少
弓箭女骑士的箭雨伤害从敏捷X技能等级X3增加到敏捷X技能等级X4,CD间隔从8秒增加到10秒
瞭望塔(防御型)护甲从10增加到15
瞭望塔(攻击型)护甲从8增加到10
防御塔护甲从15增加到20
炮塔护甲从20增加到25
地洞护甲从28增加到35
冰霜之塔护甲从65增加到70
兵营护甲从70增加到80
远古守护者攻击范围从700增加到750,攻击从650增加到800,攻击间隔从1.5减少到1.2,生命恢复从35增加到40
总部生命恢复从200增加到220,生命值从72000增加到75000
现在每个基地后面会增加一个高级冰霜之塔