游戏简介
游戏性:
英雄增加:熊战士
拍拍的V和W与DOTA有点区别,具体进游戏查看
修复跳刀在死亡后会掉落的BUG
现在打野有20%掉落各种物品
现在开局30秒便可打野
AI不再大件出门
防守模式改变:
从游戏开始到第16波推进前的这一段时间内,近卫兵线不得越过河
并且一塔处于无敌状态,直到第16波推进开始解除
增加了2个副本,可以在水池里进入副本
现在每波推进所有玩家都可以得到金钱或经验奖励(随机)
(触发游戏特殊事件)
减少买活所需的金钱
为能量圈增加转移物品技能
如果英雄的装备栏有空格,能量圈可以立即转移物品到英雄身上
防御符文的冷却时间降低至3分钟
其他一些细节,BUG的改动
修正一些文本
英雄修改:
主宰
修复使用无敌斩后可能会造成一直无敌的BUG
物品修改:
科勒的匕首
不再会被攻击打断(进入冷却)
-现在使用跳刀不再消耗魔法
恐憋之心
现在在战斗期间也可以得到恢复效果
阿托斯之棍
修复不能合成的BUG