游戏简介
更新说明:
完善了整个UI界面的图片和说明,看起来更为和谐。
几乎是重新设计了每一个英雄,更科学合理的技能分配(比如力量英雄都有一个被动技能)。
技能伤害削减,更加增强了物理攻击系,平砍流崛起。
优化和改进了所有触发,可略微解决卡顿现象。
多数物品被强化或是削弱,总体达到了比较平衡的效果,同时大大扩充了装备的数量。
去除了防守模式,加入了狂欢模式。选择英雄方式增加全阵营随机选取。
削弱了小兵和野生生物的攻击力。
雪鹰现在可以更加智能的帮助你合成和使用物品了,还增加了分解、抗性皮肤、急速飞行和传送技能。
中路添加了对称的树林,解决了之前过于空旷的问题,树林可以遮挡位置,藏起来杀人不是梦。
增加了Boss的种类。Boss现在脱离战斗不会回复,但是实力增强。
分解道具已经作古,分解将作为每个英雄的自带技能。
增加了更多隐藏在各地的有趣的道具,等待你去发现。
现在双方上路和下路的刷兵由独立的祭坛控制,若该阵营在某一路的祭坛被摧毁,该阵营在此路将停止刷兵。
去除了冰霜巨龙NPC,加入了一个流浪的摇滚艺人,会每隔一段时间出现在地图一个随机的位置演唱牛头人酋长乐队的“The Power Of The Horde”。
并没有制作AI,电脑会选择英雄,但不会使用。
顺便说下~我为这个图申请了一个百度“上古圣坛”吧,若是有喜欢的朋友请为我提出宝贵意见,感激不尽~