游戏简介
地图名称:英雄争霸DOTAvsLOL v3.08
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24e
地图作者:通魔作坊:德堪
支持人数:10
更新内容:
英雄争霸 3.08 更新内容 (2015年1月7日)
新增英雄:
LOL疾风剑豪、LOL武器大师、DOTA幻影长矛手、DOTA骷髅射手、DOTA受折磨的灵魂、DOTA秀逗魔导士、DOTA主宰
(注:在DOTA中,骷髅射手的扫射与疯狂面具不叠加,英雄争霸中修复了这个BUG)
新增物品:★阿哈利姆神杖★、绯红先锋(赤红甲)
替换大量旧物品使得名字图标与DOTA一致,更方便玩家能快速找到物品位置。
统一红色字体,使用更清晰的FF3300来代替FF0000或者FF5282
微调部落下路一塔附近的地形的障碍物
游戏性
现在第一次刷新的神符必定都是赏金神符,并且效果是原来的两倍(+100经验+100金钱)
潮汐之力传送时间(5秒)降低至3秒(*注:B回城仍然是5秒)
重做野怪刷新机制(此条内容展开)
重做伤害加深、抵挡机制。
旧机制:
先计算[伤害抵挡]再计算[伤害加深],如100点伤害+2倍暴击 攻击 满级海妖外壳(28伤害) 则实际造成((100 28)*2)的伤害。
[护甲穿透]与[降低护甲]区分不明显,且容易引发冲突,如与熊战士被动冲突造成多次伤害
[护甲穿透]能超过目标当前的护甲值,如无视3护甲的英雄攻击只有1护甲敌人,会等同于攻击2护甲敌人的效果
新机制:
先计算[伤害加深]再计算[抵挡伤害],如100点伤害+2倍暴击 攻击 满级海妖外壳(28伤害) 则实际造成((100*2 28))的伤害。
[护甲穿透]与[降低护甲]区分明显,且相互独立、互不冲突,如携带100%破甲效果(暴烈女郎)与 降低7点护甲效果(暗灭)完美叠加,且先计算[护甲穿透]。
[护甲穿透]不能超过目标当前的护甲值,如无视3护甲(重创之刃)的英雄攻击只有1护甲敌人,只会无视其1点护甲。