游戏简介
地图名字:神之墓地6.1A
地图类型:防守
地图作者:恐怖利刃
地图语言:中文
支持人数:1-6
地图loading:无
地图介绍:融合了某些地图的特点
更新简介:修复了已知bug
游戏截图:无
地图附件:
修改:
普通:
1、修改了怪物的进攻时间与等待时间(进攻120秒,等待75秒)
2、物品价格降低
3、树人改为近战单位
4、赤龙怒焰范围降低至500
5、魔帝主属性更改为力量
6、埋骨地添加技能:防御(开启时,无视所有伤害。持续120秒,团队冷却时间:5分钟)
7、下个版本的剧情人物,已放在野兽河对岸树林里
8、击杀英雄拥有音效
9.创建地图时,将会播放音乐
10忘尘与血饮可以攻击
11.所有守护者死亡不会复活
英雄:
1、妖灵暴风雪范围扩大至1200,半神范围2500
2、妖灵暴风雪(冰雪女王权杖)第1、3波无视魔法免疫
3、灵兽内丹使用奖励英雄1200全属性
4、邪帝穿心刺伤害上升至0.15X全属性之和,半神最大伤害45倍,100级邪恶领域最大伤害20倍
5、主宰敏捷成长上升至20点,智力下降至9点
6、妖灵专属等级要求提高到200
7、妖灵暴风雪伤害改为:等级X(力量+敏捷+智力X2)
8、炼金术士天赋技能拥有攻击加成效果,并且带有反弹能力
9、熊猫酒仙天赋技能冷却时间降低至120秒
10、矮人狙击手攻击距离下降至700
游戏:
1、贯穿天地不再自动妖化,而是通过杀敌来觉醒(觉醒数量不超过3把)
2、赤火石像不在爆出赤火扇与厚土甲,5%几率爆出传说之剑-魄之力量、贯穿天地-永恒诅咒、浴血魔抓、碎裂雷锤、冰之宿愿
3、加入-m命令:当你的英雄拾取尘封魔石不能丢弃时,可以使用此命令
4、加入-life命令:查看部分技能伤害
5、英雄复活时间降低至20秒,而不是(5+难度)秒