简介、
1、修复了无情刃绝情剑的一个会导致神佑复活类属性无效的bug。
2、塔攻击到腐地被破环的提示,改成「因攻击到腐地的怪被破环」。
3、重做的神佑回路的效果。
4、主角的吸收伤害技能,改为持续时间30秒。
5、幸存者三维上限封顶修改为1200。
6、修复调整了复活系统,如果会触发保命这类不消耗型的神佑,则不会消耗依诺礼涅盘这类的次数。
7、修复了建筑神佑的时候,不会出现特效的bug。
8、重做了部分回路的效果。
9、新规则——单位在攻击时,如果范围超过150码,那么输出伤害会根据距离而减弱,151-1000距离,最大减弱76.5%。
10、修复调整了斗气爆发的作用效果,使得卡机情况获得改善。
11、去除所有召唤精灵没有体积碰撞的设定。
12、自动屏蔽和你无关的伤害显示;(即、不会看到别的玩家的伤害显示)
13、核心回路可以镶嵌,通过使用回路来进行镶嵌。(即、可多出一个物品栏,并包括物品栏里的回路,共可拥有2个回路效果)
14、修复了有时候技能伤害会无法触发神佑的bug。
15、修复了有时候全体特殊模式,却不会得到特殊奖励物品的BUG。
16、新规则、魔法攻击输出时,不会受到元素代价波动影响。(例、闪电1★属性按理是波动1%-150%,现在魔法输出时不会波动了,固定100%的基础输出。)
17、新规则、魔法攻击输出时,如果这个伤害是魔法伤害,会无视对方的物免抗性。「即、对方的物抗为0%,即使物抗是负数,也不会增强敌人的魔法伤害。」(★伤害减免不属于物抗,所以不会被免。)
18、新规则、魔法攻击输出时,不会受到自身物理强化的加成。「即、自身物理强化判定为0%。」(虽然本来就没有加成。)
19、新规则、魔法攻击输出时,不会触发压碎效果。(虽然本来就没加成。)
20、新规则、魔法攻击输出时,不会触发物理固伤加成。(虽然本来就没加成。)
21、新规则、魔法攻击输出时,会受到★属性——伤害增强的影响。
22、占星和召唤的修改、攻击方式改成远程攻击,距离600范围,同时削弱了占星的基础攻击力。
23、占星和召唤的修改、主属性改成智力。
24、强化了所有远程敌人的攻击力。
25、强化了部分远程BOSS和近战BOSS的攻击力。
26、强化了40波BOSS——王的骑士。
27、修复了BOSS有时候不会使用技能的AI问题。
28、战龙增加了新的能力。
29、修复了一个BUG,神佑将会无视回血禁锢。
30、30波加入新BOSS——天启四骑士。
31、新规则、不是主线BOSS的话,森林杀怪提供的MHP加成只有35%。
32、新规则、75s以上,不能买套装。60s以上,不能买史诗。55s以上,不能买暗金。
新模式「初入魔镜」,
全体选新人会激活、
所有人选新手的时候、
1、最高只能玩到30波。
2、部分BOSS不会出现。
3、刺客刷新波数时,70%几率不会出现。
4、赠送一个核心回路。
5、核心回路的镶嵌失败率为0%,即100%成功。
6、精英BOSS「封印者」的出现几率下降至极低。...
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