游戏简介
地图名称: 失落的大地Ⅱ 1.2
地图类型: 角色扮演
魔兽版本: 1.24-1.26
地图作者: 洋人
支持人数: 1-5人
游戏BUG修正:
1、修正了难度6不掉装备的问题
2、修正了有时候选择难度2-6,制作书店不会送制作书的情况
3、修正了难度2以上BOSS、宝箱,掉落装备品质的问题
4、修正了宝箱只会在等级1、2野区刷新的问题
5、修正了尖刺皮套不会反弹伤害的问题
小怪属性调整:
1、怪物技能伤害增加50%,难度上升的血量增幅提升100%
BOSS属性调整:
1、所有BOSS伤害削弱15%
2、深海元素
水元素:移动速度从150=>>70
3、混沌领主
陨石风暴:掉落延迟从0.5秒=>>1秒
游戏属性调整:
1、玩家人数难度改动从 20%-0%(1-5人)的伤害削弱 =>>32%-0%
2、难度1和2的初始金币从1500=>>3000
3、装备制作书的掉落几率从25%=>>40%
4、寻宝率加成几率公式重写,现在的寻宝率公式:(a*0.01)/((a*0.01)+5.5)=寻宝率加成 这里的a表示寻宝点 (PS:很多人都不知道寻宝率是干嘛的,这里再申明下。寻宝率会影响杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率。)
5、金币掉落几率提高,药水掉落几率下降
6、英雄基础护甲降低3-5点
7、暴击几率计算公式重写,现在每点敏捷会增加0.1%的暴击几率
8、神秘商人抽装备高等级装备几率降低
9、杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率降低70%(这个是感觉到收集装备太容易了所以调整,游戏的乐趣在于捡到好装备的那一瞬间,如果每次打出来的装备看都不想看了,游戏也没乐趣了)
10、宝箱上限数量从15=>>20
11、拾取金币获得的金币数的基数减少85%
12、现在寻宝率会随着玩家人数的增多而提升,每人增加30点寻宝率
13、每点体能增加的生命值从30=>>25
14、难度提升,拾取的金币数提升百分比从80%=>>40%
15、现在拾取金币数量会提升玩家人数的百分比,(1-5)人提升(40%-200%)
16、任务奖励数量减少,现在的任务奖励会必掉一件装备。
任务:
1、收集木材和石头任务,要求材料数量从10个=>>5个
2、添加后续任务:收集更多的木材和石头
3、添加了猎人任务NPC
4、添加任务:走丢的孩子
我是一个猎人,常年以打猎为生。前不久我的孩子出去历练,但是到现在还没回来,我比较担心他的安危,你可以帮我去寻找我的孩子么?
任务要求:寻找猎人的孩子。|c00fffc01|n任务奖励:一堆珍贵的财宝。|r
5、添加任务:复仇
我的孩子竟然死了,他是我的希望啊。不!我不能就这么算了,我要为我的孩子报仇,勇士去杀死那些可憎的恶魔。
任务要求:杀死血恶魔5只。|c00fffc01|n任务奖励:一堆耀眼的财宝。|r
6、添加任务:复仇2(提前杀死恐惧魔王此任务不会激发)
那些恶魔虽然被杀死了,但是他们的背后还有一个更加恐怖的存在,那便是恐惧之源。
任务要求:杀死恐惧魔王。|c00fffc01|n任务奖励:一堆璀璨的财宝。|r
装备改动:
1、天使的魔法棒
百分比生命恢复从20%=>>10%
2、绿色的宝珠
抵挡魔法伤害从130+智力加成=>>70+智力加成
3、女巫魔链
能量转换:转换的能量和生命的上限值从80%=>>50%
4、光之眼(星光守护部件)
将151%的魔法恢复速度改成了增加233的体能
5、灼焰披风
体能百分比从5%=>>3%
6、贤者魔刃
普通攻击附加的魔法伤害从231+智力加成=>>100+智力加成
7、尖刺皮套
反弹伤害百分比从30%=>>15%
套装:
春之回归(套装属性)
之前的:
2件 4件 5件
治疗量+20% 体能+179 敏捷+56
护甲+16 魔防+15 回蓝116%
智力+276
现在的:
智力+276 护甲+16 治疗量+30%
敏捷+56 魔防+15
屠龙勇士(套装属性)
之前的:
2件 4件 5件
承受治疗量+20% 护甲+21 攻击+143
体能+179 魔防+15 暴击伤害+51%
现在的:
体能+179 承受治疗量+20% 伤害减免15%
护甲+21 魔防+15
星光守护(套装属性)
之前的:
2件 4件 5件
体能+137 智力+280 暴击伤害+51%
敏捷+73 魔法穿透+8 魔防+17
回蓝101%
现在的:
智力+280 魔防+17 魔法穿透+10
暴击伤害+51% 敏捷+73
阴影潜伏者(套装属性)
之前的:
2件 4件 5件
攻击+214 敏捷+73 移动速度+20
体能+137 暴击伤害+51% 护甲+21
魔防+10
现在的:
攻击+214 暴击伤害+51% 物理穿透+15
敏捷+73 体能+137
英雄:
1、卡尔
火焰脉冲:
移除对(精英怪和BOSS)的击退免疫改为造成(1)秒晕眩。
2、血蹄
战争践踏:
移除对(精英怪和BOSS)的击飞免疫改为了造成(1.5)秒晕眩。
3、幽魂
影袭:
伤害从125+32=>>185+48
背刺:
伤害从116+30=>>231+60
CD从2秒=>>5秒
血刃:
伤害从194+50=>>135+35
猩红风暴:
伤害半径从500码=>>600码
回旋:
印记持续时间从3秒=>>10秒
攻速加成从10%+10%=20%+20%
4、法里奥
驱散:
现在驱散单位的魔法效果之后会出现一个持续3秒移动速度提升200%的状态。