游戏简介
地图名字:精灵古域v1.4b
地图类型:防守
地图作者: wid狄
地图语言: 简体中文
支持人数:1-5人
更新日志:
v1.4b:单位:
1、月亮井的魔法值提升50点。
2、优化了部分的英雄排泄问题。
3、攻击药水的持续效果减少为30秒,同时任然没有使用间隔的限制。
4、训练营地的售价变为500,同时其生产间隔变为0.25秒/个。
5.调整了一些导致游戏运行变慢的因素。
6.复制权杖的售价变为150,同时拥有2次的使用次数。
7.微调了一下进攻单位的血量(仅仅是基础单位)。
英雄:
1、魅影刺客
2、游侠的穿刺箭刃现在额外赋予其20%的移动速度。
3、驯兽师的召唤熊灵魔耗平衡为200--50点。
4、月之女祭司的18级大招在升级后提升减少40%的攻击和移动速度,变为90%。
BUG修复:
修复掉一些已知的文本错误的BUG
修复掉山丘之王死后不掉落图灵的BUG
1.4a:
单位和物品:
1、现在攻击药水在120秒内提高使用者300点攻击力。
2、朗姆酒持续时间变为20秒,不再增加攻击力但是减少90%的伤害。范围增加为2000码。
3、屠戮之刃和霜之哀伤的减甲效果变为每次减少目标2点护甲,5秒内无限叠加。
4、减少部分任务的进攻单位数量。
5、初始金钱提升到1w。
英雄和BOSS:
1、牛头人酋长灵魂践踏现在减少100%的攻击速度,升级后减少500%;先祖之魂现在又0.5的CD,但是补充间隔下降为5秒。
2、大地地磁脉冲CD减少为30秒,升级后变为10秒。
3、魅影刺客刀阵旋风CD减少为4秒。
4、驯兽师召唤熊灵CD减少为10秒,魔耗提升为200。
5、炎影之灵灼甲火焰CD减少为4秒,火焰之炘魔耗下降为50,CD下降为30秒。
6、恶魔猎手大招CD调整为120/100/80,黄泉屏障CD减少为12秒。
7、暗影猎手暗影缠绕CD减少为3秒,魔耗下降为55;狂噩力量CD减少为30秒。
BOSS
1、狼骑的被动现在在1秒内无限叠加。(原来3秒)
2、鹰之女妖的现在的消弱效果在3秒内无限叠加。(原来12秒)
3、黑暗贤者的战衣破碎效果每层持续5秒。(原来8秒)
BUG修复:
修复掉炎影之灵火球特效错误的BUG。
优化部分英雄的排泄。