游戏简介
地图名称:屠夫肉钩大战 v2.7 AI版
地图类型:生存对抗地图
原创地图:Shadow Flux
地图语言:简体中文
支持人数:2-12
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
不同于目前比较熟悉的钩肥大战,
屠夫肉钩大战拥有DOTA 2 图像, 音效和效果.
游戏中购买装备后会同步显示在英雄身上(纸娃娃).
游戏在DOTA屠夫英雄和物品基础上新增一些玩法和道具.
技能方面除了屠夫经典的肉钩和肢解(这两个技能可以升级伤害和射程),
还新增一些独特技能(需商店购买或升级肉钩伤害和射程)
还新增些独特道具(缩小戒指,升级)
物品方面沿用部分DOTA物品(跳刀,推推,风仗秀到死),
游戏可选模式[自由]和[团队]两种模式
地图内有隐藏商店(黑市),需要用真眼才能发现.
游戏模式:
自由模式:设置的击杀人数15 - 100. -ffa xx (xx表示数字)
团队模式:设置的击杀人数30 - 200. -tdm (xx表示数字)
肉钩模式:真实肉钩模式: (-realhook)
肉钩作为屠夫的技能 共4级.
肉钩射程 1000/1100/1200/1300.
禁止屠夫岀钩后向前移动.
肉钩冷却时间 14/13/12/11 秒.
并且肉钩在回撤过程中无法钩中单位
钩中目标拥有 500 视野.
伤害类型为纯技能伤害.
经典肉钩模式: (-classichook)
肉钩射程可以通过商店提升.
肉钩冷却时间可以通过商店降低 (9/8.5/8/7.5/7 秒).
肉钩在回撤过程中可以钩中单位.
肉钩链有 500 视野.
伤害类型是魔法账号.
可选模式:
可选模式必须在选择游戏模式前输入
-gold- 初始金币 1000
-unhide - 去除 隐身 黑市.
-onehit - 初始肉钩伤害 9000
其他游戏命令:
unstuck - (40 秒后把你的英雄移动到随机位置.)
nounstuck (取消一个 "unstuck" 命令.)
gameinfo (显示游戏模式, 肉钩模式和可选模式.)
clear - (清除显示的消息)
ms - (显示你当前的移动速度)st - (显示你当前的数据)ch - (切换热键习惯 传统%QWER)tips - (显示对初学者有用的技巧)
魔法抗性:
伤害公式: 受到伤害 = 伤害*(1-抗性1)*(1-抗性2)*...*(1-抗性) X% 魔法抗性意味着抵抗 = X/100