游戏详情

英雄的光芒2.0正式版

英雄的光芒2.0正式版

  • 语言:中文
  • 大小:7.6 MB
  • 时间:2015-07-21

游戏简介

地图名字:英雄的光芒2.0正式版
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:魔兽灵魂
地图语言:简体中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.24E

游戏介绍:
是一张自定义防守类挑战关卡系列的地图。完成度(100%)

以下是地图简介:
游戏开始,玩家可以选择一个英雄,英雄没有任何的技能,这时候你可以去向联盟的英雄学习技能,玩家的初始资源有800水晶,你可以凭借自己的想象力去创造一个属于你的英雄和一场属于你自己的战役。
每个玩家一共有9次复活机会。
在迎战每一关之前,玩家可以利用每一关的奖励资源来升级自己的科技或者学习技能,加强英雄属性,每一关的资源都是有限的,需要玩家自己做出判断应该怎么利用。
玩家自己的魔法箱和国王祭坛都可以升级不同类型的科技,这需要玩家自己去思考做出决定。
玩家在游戏内需要防守敌人的进攻和消灭每一关的笑BOSS和最终的关卡BOSS,敌人的进攻有多种的类型。
每一轮都会经历的4个紧张刺激的阶段:
1-普通进攻:这是敌人每次进攻的先头部队,会不断的奔袭玩家的防区。
2-特殊进攻:这是突然出现在每个玩家负责的防区的加强型怪物。
3-英雄攻击:敌人每一轮攻击都会有英雄和特殊兵种出现对其中一名玩家进行攻击。
4-关卡挑战:在杀死敌人每一波英雄过后,所有玩家会被传送到斗兽场VS敌人的关卡BOSS。
玩家之间的关系是相辅相成的,在游戏中每个玩家需要负责防守一个防区,每一个玩家都需要防守自己魔法箱,当自己的英雄阵亡时,自己和队友的“魔法宝箱”都会被扣除生命值。因为只有“魔法宝箱”可以进行大部分科技研究,如果玩家失去魔法宝箱将会很被动,而且“魔法宝箱”一旦被摧毁,基地的“神秘藏宝室”的生命值也会被扣除,“神秘藏宝室”被摧毁或者生命值扣除完毕游戏就会以失败告终。所以如果在多人游戏的时候只要其中一个玩家出现多次失误就会造成整个战局的被动。
游戏中除了玩家自己购买想要学习的技能和进行科技升级之外,还可以发动秘策,秘策的效果目前有10种,分两类,一类是对敌人使用的秘策,一类是对自己使用的秘策。
中间总基地防守区是神秘藏宝室有很多功能,但是怎么使用还需要看玩家的安排,比如用复活次数换取攻击力或者防御力,或者是自己英雄之间的属性互换等等...
内容无法用语言一一表达,总之这张地图的所有设计都是需要玩家依靠自己的想象力去判断如何进行下一个步骤的安排,每一个设定之间的关系都是微妙并且环环相扣的,每一次游戏都会有不同的体验,有的时候看运气,有的时候看想象力,有的时候需要做大胆的决定,总之大家进游戏慢慢体验吧。
*另外游戏里的音乐我全部替换了,是我自己间接编辑的,希望大家能够喜欢,在发动秘策的时候也会有特定的音乐*

游戏辅助功能
按下小键盘的↑能够提升游戏的镜头,按↓则降低游戏镜头 ,按←显示玩家的信息比如荣誉值 按→清除整个地图的物品(谨慎)
游戏一共三个难度 在玩家1选择了难度之后 游戏系统会自己再次根须玩家的人数来结合玩家的难度选择而最终得出游戏合适的难度

更新简介:
增加了游戏提示
应广大玩家要求重新更合理的调整了总体游戏的时间进程
重新全部设计了所有物品并测试了平衡性
重新制作了BOSS的AI使其更聪明游戏的乐趣更多
重新由测试小组平衡了游戏数据
修改了英雄学习的部分技能的实用性和合理性
重新设计了玩家英雄所获得的经验比例让其更加合理
重新调整了小部分科技的合理性
重新设置了打倒BOSS的规定时间

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