地图名称:COS乱斗0.23史诗之战
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:暗香
地图语言:中文
支持人数:1-9
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
作为一张平淡的pk图,我也没什么可讲,在这里,你唯一的目的就是,杀死对方,没有其他的目的,只有这样你才能够存活下去。否则,你就只能被人踩在脚底,相信你们都是有战意的人,享受这场战斗吧,无止尽的战斗,没有绝对的胜利,一切皆有可能,玩到你的老家出现时,再去守护,这才是好玩的地方,不是吗?
主要特点:
打死怪或者英雄都会爆东西,每打死一个必定获得书,增加属性,有几率掉落普普通通的箭,大盾,斧头,未知。等东西,属性值增加较多,主要是由于地图爆的次数太多,所以没改图标,这也是失误之一。
英雄每个都可有一定的优势,如果你发现技能不全!那么,你的技能伤害一定会比较高,冷却比较快,如果你的是全的,那么就要靠队友之间的配合。注意,配合才是关键,你不配合队友会很生气!对伐,配合能打倒一切,聚在一起有可能会被秒杀,建议略微分开点,防止别人一个技能就一半血没了。那个,如果英雄选择有掉线情况麻烦告诉我,我会在下次更新时重新放模型,有些高手啊,别打开我的地图想拿走一些东西!
更新日志:
英雄:增加3个英雄:風闫·灵魂行者·黑岩族剑圣·
修改了炎魔的成长值,修改了主宰的技能,删去疾风步,增加乱技能,增加唤醒技能(注:唤醒可以进行付费开启职业,永久时长,属性成长很高,之后每级学习增加100血)
修改了树人的成长值,增加呼唤技能(注:呼唤技能同主宰一样,付费进行解锁,属性成长高,技能增加一个。)
黑剑圣技能,觉醒(注:同上述,不多说)
兵种:正式开启兵种,分3类:步兵,枪兵,拆家兵·以上3种可以再兵营训练
科技:科技的属性重置,削弱血,增加攻击速度
物品:重新改变了某些物品属性,导致平衡不够的问题
老家:注:老家有回血,2级可以造兵,
农民:血调为1w点,杀死会扣钱
步兵:血调为3000,攻击防御大幅上调
枪兵:血调为1.2w,攻击调低,攻速变快
拆家兵:极度强大,但是很贵,不做过多解释
兵营可以升级到2级,兵种会更加强大,但是不会保存之前的,建议造2个兵营
增加随机模式,游戏前50s输入:rad都可以
没有探索过得地图一开始进入都会有卡顿,修改了大风暴出现的频率,一般是每分钟出现1次,出现时会携带小兵
40分钟后刷兵停止,无法继续出野怪。
增加2个强力boss:灵魂行者(boss版),捕获大师(加强版)。2个分别会爆不同的东西。灵魂行者一般爆黑暗之舞,捕获大师会爆三月钥匙。
新手提示:新手装备:贵族圆环(20全属性)
初始:与队友一起,不要走得太开。
装备全部由野怪随机爆出