地图名称: 英雄遗址1.6
地图类型: 角色防守
魔兽版本: 1.24(突破)
地图作者: 楼主
支持人数: 2-5
地图更新内容(32):
“变身优化”优化变身数据。
“BOSS”重做单位的所有法术数据。
“复活时间”英雄复活时间减少10秒。
“中立BOSS”加强所有BOSS单位的属性。
“神圣荣耀”修正镜像死亡也触发伤害。
“召唤物”部分召唤物单位攻击伤害降低。
“回城命令”回城方法替换为“传送权杖”。
“翅膀之力”修正模型不出现的错误现象。
“AI优化”修正所有AI施法出现卡住的情况。
“持续施法”修正部分英雄不需要持续施法的技能。
“火焰践踏”所有BOSS拥有此法术的伤害大大提升。
“全图可见”随着等级难度提升开启全图可见几率就越高。
“上古魔法卷轴”修正选完英雄时卷轴内随机丢失的一种法术。
英雄更新:
伊利丹.怒风(2):
“幻影疾风”降低影子的数量为5→3。
“幻影攻击”降低闪避攻击的概率为15%,30%,45%→20%,25%,30%。
提克迪奥斯(1):
“模型优化”修正错误贴图回复正常状态。
卡林.血蹄(1):
“象龙杀”2500%,3000%伤害值提升至2500%,4000%伤害值(3)。
泰兰德(2):
“群星坠落”改成“星辰陨落”并2000%伤害值提升2500伤害值%。
“魔法箭雨”持续魔法效果时间降低为15秒至9秒。
卡尔(1):
“末日陨空”4000%伤害值提升至4500%伤害值(3)。
地狱咆哮(2):
“怒拆反斩”降低反击概率为10%,15%,20%。
“怒斩狂斩”更新几率为30%并伤害转化为25%生命值。
阿努巴拉克(2):
“利爪穿刺”400%,500%伤害值提升至500%,700%伤害值(2)。
“大地穿刺”1000%,1500%伤害值提升至1500%,2000%伤害值(2)。
精灵更新(2):
“精灵购买”购买精灵所需要的金币和木头降低一半。
“远古之力”修正要求说明等级为等于或大于13并返回购买失败100%金钱。
坐骑更新(6):
“坐骑性格”新增的一种骑乘方法。
“坐骑模型”部分坐骑替换新的模型。
“坐骑级别”所有坐骑级别不分大小。
“坐骑背包”目前最多允许3个物品栏。
“坐骑出现”所有坐骑出现的速度加快。
“雪怒”修正被特殊英雄骑乘的时候没有法术。
游戏截图:
上一个 : 黎明曙光1.4.2
下一个 : 《巫师3:狂猎》1.11超强武器修改存档