地图名称: 猎魔记II - 猎杀食尸鬼1.1a
地图类型: 角色剧情
魔兽版本: 1.24
地图作者: 通魔作坊:小宇宙
支持人数: 1-5(作者建议三人以上)
BUG修复:
对1.0b版本生命百分比恢复BUG进行修复。(之前为显示恢复量的100倍)
(在此说明一下,百分比恢复的作用是对固定点数回复的百分比加成,请大家不要搞错了。)
游戏性修改:
法术伤害由30点智力增加0.2倍法术暴击伤害,更改为15点智力增加0.2倍法术暴击伤害。
弓箭手被动每级增加0.2倍物理暴击伤害。
地面的物品可以选择看属性,而不必要再捡起来。
大幅增加低等级物品的属性,低等级装备更佳有用。
去除食尸鬼困难模式手只能挑战一次的设定。
玩家装备存档系统:
1.1版本新增玩家装备存档系统。以及存档指令。
-save 获取储存码,获取的储存码会保存在 魔兽所在文件夹saveDHsave.txt 里面,玩家可打开直接进行复制。
-load+(空格)+储存码。在选择英雄之前按照该格式输入储存码,可获得上次储存的角色以及装备。
切记,不要在打开DHsave.txt时,在魔兽里进行储存,会导致新的储存码无法正常写入。
存档分单人和多人,你获取储存码的那一刻,如果游戏中只有你一个玩家,就是单人存档,反之则是多人存档。
读取时,一个人进行游戏只能读取单人存档,多人游戏只能读取多人存档。二者不能混用。
游戏截图: