地图名称: 英雄三部曲v1.0e
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24e
地图作者: wid狄
支持人数: 1--5
地图介绍:
现在游戏开始时如果主机选择了常规模式,主机(1号玩家)可以在出兵之前通过输入-imba 来开启IMBA模式。如果出兵了,那么该指令自动废除。
略微的调动了地形。
现在必须要在主机选择完所有游戏模式和难度时才能使用 -SJ 指令。
现在当主机未确定游戏模式和难度时,玩家如果选择了英雄,那么该英雄在面板上将对应头像显示。
优化敌方英雄占用的系统资源问题。
现在所有的削甲效果现在对建筑无效。
恶灵之怨的减甲效果被改为,每次杀死单位永久性提升5点攻击力,杀死英雄单位提升50点。
虚灵射手的祝福Buff现在改为减少25%的所受伤害,其它不变。
德鲁伊教会的庇护现在是提升所有友军包括建筑单位10点/秒的生命回复速率。
修复掉一个野怪领主地震波次数的Bug。
时光狩猎者(改动):获得80%的攻击速度提升。白天时你所造成的大部分伤害提升20%(提升伤害为神圣伤害);夜晚时减少所受伤害,对你造成伤害的单位其生命值高于你时减少50%的所受伤害,低于你时则无影响。
修复掉一个高级野怪赋予的Buff(持续45秒),但有时不消失的Bug。同时减少Buff占有的系统资源,而且现在Buff的持续时间递减叠加(杀死同一单位的会使得的Buff的持续时间变为上个Buff的剩余时间+45秒)。
现在 鱼人夜行者 未被杀死时 奇美拉 是无敌的。
游戏截图:
上一个 : 《辐射4》SweetFX 2.0画质补丁v1.1