《辐射4》大型混战MOD是联邦各大势力巡逻混战,喜欢的玩家赶快来下载!
欢迎来到一个充满生机与活力的废土!
生存太容易了对吗?
挑战不够看对吗?
你是不是觉得自己等级很高而敌人太无聊?
厌烦了跑遍联邦废土却四处荒无人烟?
希望有更多的怪可以杀? —— 那么这个mod就能满足你!
MOD背景:
这个mod是我原版刷怪mod的一个升级版本,之前的叫做Commonwealth Spawns Extended,这个新mod包括了许多对前版的调整和提升。如同本mod名字所描述的,这个mod的主要意图是通过添加新的敌对NPC,动物和怪物刷新点,从而将更多的活物带到联邦废土。上百个新添加的新敌人让联邦更加混乱和危险,同时也产生了无限的新可能,包括战术玩法和更困难的资源管理。根据刷新设置,本mod能提供一个完整的游戏体验,从略微加强原版刷新系统到彻底的核心模式。这个mod为游戏的战斗和架构都带来了乐趣,世界从孤独荒凉变得生动而混乱,你在游戏里的选择,角色的加点以及战术选择会比原版游戏更加有意义。这会让你相信联邦经历了200多年的变种人洗劫,也是一个人类长期挣扎生存的地区
MOD特征:
1、一个联邦室外地区完整的刷新大修,为敌人群体在波士顿郊外和城区添加了上百个刷新点;
2、大量变化的刷新设置,包括刷新点区域的密度,刷新的队伍人数,小队巡逻,在特定区域刷新主要阵营的NPC,新的随机数量和队伍配置的敌人团队;
3、mod使用随机数量生成机制(RNG),通过脚本让队伍出现的地点和人员数量产生不同。这个设置提供了彻底动态的刷新,并具有极高的随机新个,意味着你几乎不会再同一地区遇到相同的敌人;
4、所有设置的刷新都不再是静态的,刷出的NPC会在附近区域巡逻。这个新添加因为你完全不知道何时何地遇到何种敌人而带来了完全信体验。你在游戏内就不得不因这些无法预料和充满戏剧性的遭遇做出反应。
5、刷新队伍的派系根据你所在的区域变化。新刷新有一个独立的派系清单,对许多区域的主要派系会有不同影响。这个设置让你能更多的遇到不同的派系的敌人。
6、生成的NPC队伍都会有特殊的团队架构,每一个队伍都会有队长,强大,中等和弱的队员。大一点的队伍会有更多强大的队员和史诗级队长。还有一些难度的提升,穿动力甲的队伍会更多出现在中西部地区。
7、新的刷新包括大量从原版游戏中重新使用的派系。通常你会遇到些打铁帮,机器人DLC和普通掠夺者组成的队伍,在波士顿中心会遭遇黑帮。
8、mod使用了新的设置来生成主线派系队伍。这包括了义勇军在玩家自己的社区周围巡逻,以及义勇军/兄弟会/铁路在波士顿市中心以及剑桥区域巡逻。义勇军的巡逻范围会更大,这取决于你的聚落的人口和幸福度,同样根据你主线剧情选择不同也有机会看到兄弟会和铁路。
9、调整遭遇区域,增加敌人等级,从庇护山丘到南部,从昆西到发光海。增加的等级级提升了看到高级敌人的几率,意味着不是随便都能赢了,让你在面对不同敌人时要适时的采用新战术。
10、mod彻底修改了发光海区域,那里现在到处是最危险的敌人,比如超变斯旺,死亡爪,机器人,原子暴民和尸鬼。这里现在的确是危险的战区了。
11、总体上,mod内容包含大约50000个新的手动放置的NPC和生物,大约1500个新的群体刷新点和巡逻点,大约200个团队刷新点和城区巡逻路径,以及200个义勇军进行团队巡逻的基地。
MOD安装:
mod需要基于1.5游戏版本,以及机器人DLC和工房DLC。
安装步骤:
1、解压缩mod压缩包里的文件到你的Fallout4/Data文件夹;
2、找到/Users/Username/AppData/local/Fallout4;
3、右键点击plugins.txt并取消只读属性;
4、打开plugin.txt并添加’*CSE_V2_WOTC.esp’(不要带引号)到清单最后;
5、保存并重新将plugins.txt设置为只读;
6、运行游戏。
重要提示:
这个mod动用了大量的资源和papyrus脚本。为了保证最大化的性能和稳定最好开始新游戏。
同时,由于游戏体验的变化,可能会出现无法冲刺,修改游戏核心文件。这个问题在改变这些内容的mod中很常见,而冲刺过多是导致此问题的一个很关键的原因,请将以下内容加入到你的Falloutt4.ini和Fallout4Custom.ini,位置在/Documents/MyGames/Fallout4文件夹。
游戏截图:
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