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《魔兽争霸3》永恒要塞AI v1.3.3

《魔兽争霸3》永恒要塞AI v1.3.3

  • 语言:中文
  • 大小:6.1 MB
  • 时间:2016-09-20

游戏简介

《魔兽争霸3》永恒要塞AI v1.3.3是一款魔兽rpg的对抗地图。200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成。每英雄6技能。更新版本中新增8种翅膀,天魔各8,共16种。

版本支持:1.24-1.27a

地图信息:

地图名称:【永恒要塞】AI v1.3.3;

地图类型:对抗;

魔兽版本:1.24-1.27a;

地图作者:催眠的鱼;

支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI。

地图概况:

200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...;

每个英雄设有6个技能;

设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能;

双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本;

击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具;

目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的;

若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具;

英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发。

决胜方式:

在决胜时限内占领敌方任一主城获胜;

在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜;

在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜。

功能介绍:

显示部分参数:-t;

调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000);

卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀);

关闭当前天气效果:-wf;

打开当前天气效果:-wo;

关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效);

恢复个别特效:-txo (耗内存);

启用AI控制:-gjo (由AI代为操作);

关闭AI控制:-gjf。

游戏观战指令:

方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄;

方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵;

方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向;

方向键→:拉远/恢复镜头距离;

Esc键:重置镜头为默认。

更新日志:

追风猎人:去除技能"残废",替换为"箭雨";普通攻击力从85降至70;"冲击箭"CD从12秒提升至16秒;

破法者"烈影斩"不再能击退BOSS类单位;

新增8种翅膀,天魔各8,共16种;

BOSS首次出场位置2选1随机,之后则为轮换,不再是一直随机;

个别图标更换;

文字提示的补充。

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