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《群星》v1.1.0升级档+游侠原创免DVD补丁

《群星》v1.1.0升级档+游侠原创免DVD补丁

  • 语言:中文
  • 大小:91.4 MB
  • 时间:2016-09-21

游戏简介

《群星》v1.1.0升级档+游侠原创免DVD补丁;补丁这是该游戏的最新升级补丁文件,玩家下载使用后让游戏升级到最新版本,让玩家拥有不一样的游戏体验,喜欢的玩家赶紧下载吧!

使用说明:

1、解压缩;

2、复制所有文件到游戏目录覆盖;

3、运行游戏。

升级档安装步骤:

1、安装《群星》原版游戏:http://pc.kuai8.com/game/qx/

2、安装本升级档;

更新说明:

更新V1.1.0:

1、特征

击攻工艺行为改变;

它不再需要控制的行星,要求他们在战争中,但被设置为wargoals控制行星现在产生更多的warscore;

现在可以设置自定义的统治者/继承人头衔为您定制的帝国;

现在可以写一本传记为您定制的帝国;

增加了一个影响奖励建立通信,或者相反正在联系;

战略资源星球上收集的瓷砖不再受压抑的建筑;

在银河系设置屏幕AI侵略性添加的设置;

“造船”任务为democractic帝国被重新;

新增资源奖励袭击的事件走私;

个人主义帝国将不再生成口水任务候选人,与个人主义流行不太可能把票投给用口水任务候选人;

不再是可能的,如果奴隶制是非法的奴隶贩子任务;

现在可以设置在多人困难;

统治的象征,现在为大家提供;

鸭嘴兽种纵向和悖论帝国的标志,现在为大家提供。

2、技术

技术成本现在+ 10%的速度拥有的行星(从+ 0%)增大,每通过流行+ 1%(从+ 2%下调);

解锁航天发射场技术现在使你更容易获得新的反应堆技术人员研究选项;

巫师和唯物主义者现在得到对频率调谐技术进步空间研究鲸鱼。

3、伦理

狂热的个人主义者;

流行现在;

是在集体帝国更愁不再增加道德分歧;

个人主义者;

流行现在是在集体帝国更愁;

不再增加道德分歧;

狂热排外;

竞争现在提供更多的50%的影响;

排外

竞争现在提供了25%以上的影响;

狂热Xenophile;

联盟的影响成本降低100%;

使馆的最大数量增加2;

Xenophile;

联盟的影响成本降低50%;

使馆的最大数目增加1;

狂热的军国主义;

不再获得来自竞争的其他影响;

不再有更大的影响力成本在被联盟;

军国主义者

不再获得来自竞争的其他影响;

不再有更大的影响力成本在被联盟;

狂热和平主义者

流行现在是在军国主义帝国更愁;

不再增加粮食产量,但30%而减少了所需的新的增长流行。

和平主义者

流行现在是在军国主义帝国更愁;

不再增加粮食产量,但15%而减少了所需的新的增长流行。

4、组件

打击工艺的参与范围为显著上升;

罢工工艺推出的时间从5至3天缩短;

战士移动速度从2〜3、5提高;

轰炸机的移动速度从1、5到3增加;

化学推进器机会逃避从+10下降到+5;

离子推进机会逃避从+20下降到+10;

等离子推进器机会逃避从+30下降到+15;

脉冲推进器机会逃避从+ 40减少到+20。

5、建筑

研究院改性剂的研究速度+ 10%降低到+ 5%;

殖民地住房修饰符道德分歧从+ 20%降至10%;

帝国的资本情结现在只能建立在资本的世界。

6、政府表格

神权共和国

附加核心行星从+2 +1减少。

超越共和国

附加核心行星从+4至+2降低。

7、特点

进取 - 射速加成从+ 20%降至10%;

屠夫 - 军队伤害加成从+ 20%降至10%;

荣耀导引头 - 军队的士气伤害加成从10%降低到+ 5%。

修饰符

关于领导寿命青春精英改良剂的效果,从+50至+25年缩短。

8、杂项

电脑控制的帝国将开始取缔AI随着时间的推移一定的危机期间,

增加否定意见缩放科目相对力量;

 AI现在定居远系统,如果COLONIZE_NON_ADJACENT定义启用;

修正了AI不会使用行星法令的错误,由于太小储备帽;

(如果说玩家在多人滴为例)现在将使得该国的任何重大变化,期限为10年避免了以前由玩家控制的帝国;

修正了AI被修改他们的物种,坏的特性中的错误,有效地给他们很多特质;

修正了一个军事部门重点将不会建立军事电台的错误;

修正了一个问题,即AI不会奴役任何流行。

9、外交

 AI将不再接受一个白色的和平,当他们在warscore正在赢得;

 AI是现在的交易通道,迁徙的权利和(对某些人物)的研究条约更开放;

修正了一个AI将提供给了盟友的战争目标,给玩家和平协议;

修正AI垃圾邮件的军事访问提供玩家;

 AI现在反对轻易打败的目标更积极。

10、经济

修正了一个运行了沉重的能源信誉赤字时,AI不会解散,甚至船。

11、行业

尊重瓷砖资源设置现在将防止从部门不管特殊情况下为建设一个砖错了建筑类型;

改进部门的方式确定哪些资源,国家需要施工时建筑物;

修正了一个部门AI将移动流行来回错误;

这是防止部门从妥善管理和太空港船舶建造固定的预算问题。

12、战争

改进的军事战术和单位处理;

军方车队与运输车队的处理得到改进;

 AI现在战斗危机;

修正问题,其中军事舰队不动;

 AI应该在试图收复行星的控制更好;

 AI应该在试图入侵的“”AI起义“采取更好的行星。

13、性能

优化日常AI计算;

具有一个或多个车队时固定帧速率下降所选。

14、图形

船舶预览图像的照明进行了改进;

把新的事件图像加入到游戏中;

海量爬虫纹理得到改善;

改进的纹理空间活动的资产;

优化纹理资产事件;

增加纹理分辨率为古无人机站;

优化纹理海盗船;

更新纹理通用站;

增加纹理分辨率为核心的AI;

优化纹理大赦国际船舶;

改进的纹理Arthropoid殖民地船;

增加了封面的数字OST。

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