游戏详情

《侠客风云传:前传》v1.0.1.9情比金坚MOD V1.1

《侠客风云传:前传》v1.0.1.9情比金坚MOD V1.1

  • 语言:中文
  • 大小:151 KB
  • 时间:2016-10-12

游戏简介

侠客风云传:前传v1.0.1.9情比金坚MOD V1.1;由玩家自制的一款侠客前传的平衡性游戏MOD,旨在加强游戏体验,云华上仙削弱不少,其他比较弱势的队友也分前后期不同层次加强。喜欢的玩家不要错过。

安装说明:

1、解压缩;

2、复制Mods文件夹到游戏目录;

3、开始游戏即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果标题栏显示Mod则表示已成功加载)。

适用游戏版本:

v1.0.1.9简体版游戏。

MOD详情:

新增物品篇:

原价600的食物、酒买卖价格都降低到三分之一,担担面和即墨老酒加10%和15%防御力改成加固定10点和15点防御力;

大红袍和半山妖的价格和效果都增加100倍(4万钱,200气血/100内力);

洛阳药店可以买加四维药,香烛铺的经书涨价可以无限买,当铺的古董降价可买数量增加(用于角色之间的饰品替换)。

新增Boss篇:

Boss身上的元婴出世buff附加气血高于50%的时候反伤30%防止boss被秒杀;

之前的改动也有比较大的变化。

传闻篇:

所有隐性传闻(不会显示出来的无效传闻)几率降低一半,因为隐性传闻还是比较多的,有时候效果不是很明显,但是有时候也会出传闻比较多,总体上是增加了刷传闻的效率。

buff篇:

针对前传控制流派较弱的情况,定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧这些控制类debuff不再因为被攻击一定数次后消失;

持续流血、重伤两个持续伤害debuff不再因为被攻击一定数次后消失,固定持续2回合,每回合扣10%、15%的气血(总体是降低一些伤害,在这种不破防的debuff设置被攻击消失的机制很不合理);

反伤、横练、乾坤挪移这几个buff被攻击一定次数会消失(这个设定是相对于破防类debuff会被攻击消失的平衡);

剧毒被攻击消失次数从2次增加为4次(中毒虽然破防,不过2次被攻击就消失实在太鸡肋了);

天魔持续3回合降低为持续2回合,暴击率40%增益提高到100%增益,解体持续3回合降低为持续2回合(或被攻击4次后消失),防御降低30点改为降低50点(总体上是削弱了天魔解体);

气盾持续三回合降低为持续两回合,被攻击1次消失增加为被攻击2次消失(针对闪避后触发气盾的情况会使用一层来抵消闪避所消耗的内力,而且一层盾持续3回合实在没有任何的意义)。

内功篇:

大部分心法增加四维的增益改为增加四维上限;

十王走马势:每级+100气血改为每级60气血和40内力,满级增益改为移动距离+1,反击+3%;

九阴总纲:满级增益改为内力+200,四维上限+5;

葵花宝典:只是每级+200气血和200内力改为每级+200内力;

梯云踪:每级+30内力改为每级+50气血和30内力;

连山决:每级+80气血改为每级+120气血,满级增益改为闪避+5%;

正气诀:每级+40内力改为每级+60内力,满级增益改为暴击+5%。

武学篇:

方云华:辟邪剑法和流星飞坠的伤害降低30%;

龙墨:浪花斩铁势伤害降低20%;

谷月轩:天山六阳掌内力消耗降低,大金刚拳技能距离+1;

荆棘:幽冥十三式、坎离水火剑、抖鳞虎扑式、古月照今尘这几个技能距离+1,伤害+20%;

卫紫绫:流风回雪伤害+50%,千蛛万毒手技能距离+1;

沈湘云:金针渡劫技能范围+1。

天赋篇:

妙手空空和神偷盗帅百分百偷到物品(可以省点时间,不过适可而止不要把npc都偷穷了)。

队友篇:

沈湘云:基础气血和内力+500,悟性提高到75;

燕宇:基础气血和内力+200,四维提高到75;

史燕:基础气血+300,闪避+10%:身法提高到75;

傅剑寒:基础内力+200,暴击+10%:臂力提高到75;

楚绘:暴击、闪避+10%;

江瑜:基础气血和内力+800,臂力、根骨、身法上限提高到75;

萧遥:基础内力+1000,反击+5%;

商仲仁:基础气血和内力+500,四维上限提高到75:反击+5%;

花痴:基础气血和内力+500,移动距离+1:根骨上限提高到75;

史义:暴击+20%,根骨上限提高到75;

秦红殇:反击+20%,悟性上限提高到75;

风吹雪:暴闪反+10%:根骨、悟性上限提高到75;

敖广:基础气血和内力+2000,暴闪反+10%。

上一个 : 《侠客风云传:前传》三十一项修改器V1.2.0

下一个 : 《侠客风云传:前传》v1.0.1.9好用的传闻触发率MOD

精彩推荐