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《群星》v1.3.1升级档+2DLC+游侠原创免DVD补丁

《群星》v1.3.1升级档+2DLC+游侠原创免DVD补丁

  • 语言:中文
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  • 时间:2016-11-11

游戏简介

更改日志

#一般

*粒子损伤从74-213增加到144-273

* Tachyon Lance伤害从85-232升至169-331

*电弧发射器损坏从1-170增加到1-184

*聚焦电弧发射器损坏从1-190增加到1-221

*巨型炮的伤害从111-249增加到92-300

* Giga炮的伤害从133-265增加到121-350

*屏蔽电容现在增加屏蔽再生+ 50%,而不是固定的+15.0

#监护人

*无限机器奖励现在分布更加均匀

*现在可以获得最佳的结果,帮助无限机无论精神

#战争

*联盟AI现在更好地选择非征服者联盟的wargoals,将重点行动重新行动和解放大国

#Sector

*修正了一些更多的行业AI从行星移除+幸福建筑的案例

*修正了一个预算问题,导致部门有时不建造建筑物,当空间建设切换

#外交

*修正了一个问题,AI会保证,然后几乎立即撤销他们对一个他们的保护国家的保证

*修正了一个问题,即’谨慎’和’接受’的态度有时不会使用

*联盟中的AI现在更有可能在天堂战争期间保持中立

*减慢AI请求联合成员资格/关联状态以减少垃圾邮件

Misc

修正了一个错误,AI不会重建耗尽的海军在战争时,因为它优先军队首先

修正了一个错误,AI不是预算的建筑物和殖民地在某些情况下,在早期的游戏

Bug修复

*修正了第一个联盟成员离开的错误,如果任何玩家试图离开联盟,而不是玩家离开

*固定自动生成的船设计错误战斗电脑

*船舶和武器组件目标逻辑现在正确地说明逃避

*固定装甲吸收太多的伤害,如果船也有盾牌左

*在监护人建筑物上工作的流行音乐不再出现失业

*在与他们战争时不再能保证一个帝国

*修正了缺少本地化键FEDERATION_ACCEPTANCE_FACTOR

*修正了一个错误,在那里赢得天堂战争的不结盟联盟可能会导致无尽的事件垃圾邮件

*恩克莱政府现在得到一个新的统治者,当第一个死亡

*不可玩的国家不能再赢得比赛

*修正了一个问题,觉醒的帝国主体不会加入天堂战争,如果他们成为一个主题,在它开始之前

*修正了一个例子,声明的战争将变得无效,由于攻击者的主体保证目标

*修正了一个问题,一些觉醒的帝国会有他们的“危机战斗机”AI在天堂战争期间踢

*修正了一些外交事件事件不适当地发射的情况

*如果Infinity机器被破坏,Infinity Machine交互事件应该不会再触发

*固定的神秘堡垒事件链没有适当反应时,特殊项目超时

*固定龙蛋孵化项目没有正确超时

*在某些情况下破坏非无限机队后,固定无限机破坏事件触发

*固定地形成就不工作

*固定的大陆,萨凡纳和阿尔卑斯的世界不被用于原始公民

*固定的CTD,当在外交屏幕中为相对功率构建工具提示时可能发生

*修改了在更改策略时可能发生的罕见CTD

*固定与异常相关的罕见CTD

*完成特定项目时固定CTD

使用说明:

1.解压缩

2.复制文件到游戏目录覆盖

3.开始游戏

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