地图名称:天下第一城1.79正式版
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:小周
支持人数:1-8
更新内容:
(非常繁杂,拣一些优化的来说好了,其他的游戏自行体验)
1、大方向为增加团队配合默契度做了以下包含更新的修改和BUG、数据修正、难度平衡等
2、版本改革大换血,1.79积分正式版继承以往版本积分,集成所有攻略要素在游戏中按F9可进行查看,
3、新增有生之年的部分设置,详情查看人物属性功能表。
4、设置所有难度统一模式(3BOSS,混乱队形,突袭,阵地等),难度1~8防守波数为30波,隐藏关卡防守波数36波,难6以上增设偷袭。
5、设置副本装备掉率为100%并且移除所有普通装备,增设商店chushou装备(武器、副手、防具、项链、戒指),由商店购置的装备可到基地右上方方尖塔处兑换专属。
6、设置装备属性固定,不再拥有基础浮动以便更好的让玩家选择对比,部分装备设置各种技能,促使玩法多样化,平衡装备系数,调整部分装备属性。
7、设置神兽石,附魔石,贤者之石和破魔封印石统一由副本掉落,其余石头全部改为商店chushou,只能使用妖精进行装备强化扩展。
8、设置第一城封面英雄SABERLILY可在任意模式难度1~8随机选取,几率为30%(点击问号选取,没有主动技能,攻速1.5,隐藏关卡无法使用)
9、调整多面板属性,修正因分辨率导致多面板显示不完整的问题,优化内存机制,杜绝数据冲突导致的掉线,减少内存崩溃出现的概率。
10、调整符文镶嵌效果,上线符文卷系统并开放积分保底设置,符文卷浮动上限为符文镶嵌属性的0~10倍,根据段位积分保底,最高保底为5倍。
11、调整敌方生命值加层比例为入门100%,每提高一个难度,生命值加层提高100%,统一调整英雄伤害并优化了部分英雄CD,使得全英雄整体强度提高。
12、调整资源比例,副本BOSS根据难度等级奖励包括击杀者在内的所有游戏玩家,进攻单位(包括进攻BOSS)被击杀后仅奖励击杀者1木头,资源获取途径为:签到累积,签到奖励,副本任务,副本BOSS,刷副本怪,防守进攻波数,钓鱼,送水,练功房等。
13、新增英雄谏山黄泉(1.79,成长剑系型英雄,连技输出英雄),四糸乃(1.78,冰系法术型英雄,团队辅助英雄),时崎狂三(1.77,刺客弓术型英雄,对单爆发英雄),亚丝娜(1.76,全能剑系型英雄,节奏积分英雄)
其他请自行游戏体验。。。。。。祝各位游戏愉快。
游戏截图:
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