地图名称:沙漠风暴V6.0重生之战
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24b/1.24e/1.26/1.27
地图作者:邪魔殿:斯萌克
支持人数:1-12
更新说明:
1、此次更新没有多大的调整,主要修复对战中的卡问题,观战中的延迟问题。
2、优化多处触发器,现在可以支持多玩家同时使用种族的大招,现在在后面的玩家使用大招的时候不会干扰之前玩家的施法。
3、在 观战的时候才能使用空格去调整视角,因为在对战的时候,调整视角反而会干扰对方向的判断。
4、现在在的对战的时候,空格键用来更换附加系统。附加的视觉效果采用了部分的LracoL1ch的模型,另外的强化也是真实的。
5、模型方面替换了一些大的模型,采用了LracoL1ch的小型模型。
6、UnitIndex现在筛选非马甲单位编入索引,大大降低马甲对效率的干扰。
7、加入Stun眩晕库,用来zhizuo一个结界,而不再采用创建单位施法造成晕眩的方式,现在眩晕时间如果打在已经晕眩的单位,该结界会在已经晕眩时间基础上延长。
8、yaliceshi指令的金钱上限调到接近2万,木材同理但会比金钱少。在此指令下,为快速建造。卡顿是正常的排泄现象,如果满开玩家帧数会降低到2秒1帧,但是绝对不会有延迟,过的9、是真实的时间。在改指令下,取消了击杀奖励,以及漂浮文字的效果。
9、取消了伤害显示系统,保留了击杀奖励漂浮文字的特效。因为伤害显示太占资源,印象很差,所以取消了。
10、现在游戏中期后期,平均每2分钟会小卡一次,因为设定是2分钟进行一次清理。但是仍然会有部分泄露、
11、现在人类的AI更加智慧了,会出术士,响尾蛇,坦克,幽灵。
游戏截图:
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