使用说明:
直接运行并安装升级档。
更新说明(仅供参考):
错误修正
固定崩溃发生在删除默认的设计动作按钮在选择无人居住的行星和卫星(如设计的度假基地,监控站等)
固定崩溃时,视图设计的海盗船或基地(通过扫描微量成分)
固定崩溃时,在屏幕的某些资源规划扩展视图组件(如铱星)
固定崩溃时,观看银河风暴,而在系统级放大
修正了施工船舶有时会不会改造
当利用基地或承运人的所有权,现在还需要在基础或承运人所有权战机
固定崩溃时没有殖民地船舶设计和扩张’殖民地建立并传送船舶策划师屏幕
固定的罕见的崩溃时,行星/卫星/小行星已被添加/删除的星系
固定资源,使矿山运输站最近所采取的适当空间港口资源过剩
固定’负荷部队个别军事行动船舶按钮
改装技术支持
新增控制种族之间(biases.txt)自然偏见新的种族偏见的文本文件
默认游戏中的种族偏见现在应用在没有偏见的文件(biases.txt)在出席一个主题
修复,让超过22个自定义主题的比赛图片
无法显示在开始新游戏画面或快速启动屏幕上不能播放的比赛后更改主题
游戏编辑器
固定崩溃后游戏编辑器中添加新的恒星或系统发生
添加以下新的选择当编辑星球/月亮/在游戏编辑器小行星:
行星环切换开/关(非气体巨行星)
添加/删除资源
编辑行星质量
编辑行星风景奖金和说明
编辑星球/星研究奖金
帝国政策
防止军事船舶在你的另一个帝国和殖民地的加油基地除非有自由贸易协定或更好
界面改进
附加质量战机每个载波升级按钮(动作按钮)
增加了整个帝国(帝国策略设置)的质量战斗机升级
在贸易增加了屏幕,屏幕外交,建造订单屏幕和顾问的消息数(钱值)千位分隔符
由引发大规模改造到新的科技股顾问名单弹出窗口(这样可以更好地决定是否加装)
遴选小组调整布局,使信息不’脱落’的底部时,选择的殖民地
排除在胜利条件屏幕显示非可玩种族(古代监护人和Shakturi不计入胜利的条件)
不再预填充建设构建顺序屏幕金额(从顾问建议)如果船舶建造的自动化设置为手动
构建顺序顾问建议现在有限的帝国现金流量及手头现金
博弈均衡的改进
减少逃离/逃生的距离,直到开始经跳(跳船逃跑更早)
增加对禽流感的帝国军舰建设水平
古代监护人更好地捍卫自己的军队回家的殖民地
确保情报人员古代守护者产生
确保某些情报人员总是被分配到反为AI帝国情报
性能改进
船舶运动在许多星系的地图多核心机器更顺畅
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