《Sword Art Online》v4.0正式版是由玩家“Sonny”制作的一张根据《SAO》的角色扮演地图,玩家将会成为桐人或者亚丝娜来进行游戏,游戏包含非常大量的内容和玩法。
注意事项:
1、今后游戏中的将去除英雄属性上的INT(智慧)并以剑技攻击Sword skill attack(SSA)取代,提升SSA可提高玩家的通常攻击伤害、SP值、SP回复速度并且任何角色都将无分力量、敏捷、剑技攻击,而是全体属性一致改为剑技攻击属性、英雄升等成长属性一致,玩家必须透过装备来强化您想要的属性,例如喜爱敏捷的玩家,需要装备有关敏捷的装备才可让此属性更加突出,创造属于自己的玩法吧;
2、此次更新同步魔兽官方对战平台上的1.4.40版本,部分资讯为官方平台的先前更新讯息。
v4.0正式版更新内容:
常规:
1、修复100层因剧情关系造成玩家被BOSS击杀;
2、传送门样式更新,更还塬、更加真实!具体请在游戏中体验;
3、白天、夜晚背景BGM扩增,让游戏体验更加融入仿佛身在其中;
4、调整部分BOSS战白天夜晚的设定;
5、11层冰封之门开启条件更正,会与剧情事件结束时一同开启;
6、修复开发机密区剧情结束时,视角无恢复正常问题;
7、调整并修复100层MHCP Type出现时攻击玩家以及胜利条件变更,必须打倒全部才可继续进行;
8、修复部分BUG。
角色平衡调整:
1、“刀剑神域”模式下的希兹克利夫的“DivineSword”范围少许降低;
2、亚丝娜的“线性攻击”取消对目标单位额外造成伤害、效果范围调整、伤害随范围哀减去除并修复伤害不稳定问题;
3、诗乃的“狙击”取消对目标单位额外造成伤害、效果范围调整、伤害随范围哀减去除并修复伤害不稳定问题。
怪物平衡调整:
1、攻城魔像/魁儡增加侦隐;
2、99层BOSS警戒范围增加;
3、99层BOSS“The Ruler Of Deities”去除停带技能;
4、冰晶龙王场地冰风暴伤害降低;
5、11层迷宫剧情区域降低怪物卡顿并且降低警戒范围;
6、74层BOSSHP回复速度大幅降低。
物品平衡调整:
黑铁宫监狱卡取消越狱的彩蛋,并且改在高级特殊物品/装备商店贩卖。
截图:
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