欧陆战争3是一款极具策略深度的军事题材游戏。玩家将扮演运筹帷幄的战场统帅,通过调遣多样化的兵种参与史诗级战役。本作特别提供包含无限勋章的破解版本,让玩家能更自由地体验10余种特色兵种与丰富战役模式带来的战略乐趣。
28张指令卡片让战争充满变化。

陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。
欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。
5个级别的科技等级。
小地图显示,地图可以缩放显示。
15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)。
游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。
每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。
部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增加。
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。
• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。
• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。
• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。
• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。
各国特色能力
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋 疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。
注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,大清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国]
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
【英1:海峡之战】
这关还是很简单的,所有部队装上运输船直接下海海军当先锋,从法国西边海岸线登陆。钱先不要用,等登陆后再用。好吧,我用的是铁杆大炮流(拿破仑教我的)然后就很简单了。
【英2:援军】
这关主要是加拿大进攻,过不过全在加拿大。但也可以自己进攻,我推荐的就是自己进攻(可以刷勋章)即用已有兵力进攻英国。
【英3:中欧强敌】
这关必须帮助法国,不然法国灭亡,英国必败。在海岸线上的那个战列舰和装甲车必须装突击战术。先用战列舰,后用装甲车,把一个实心重要城市干掉,大炮登陆,应为已有一级工业,无须再造,直接买炮,固守阵地,一定不能丢,本土的军队全下海,登陆德国。应为德国全区进攻法国了,而且有指挥官坦克,所以巴黎必丢,没事,德国首都柏林空虚,用骑兵狂占无人区(最好抢有建设的)。这样德国经济就很差了,然后防守反击就行了。
【英4:向东进军】
好吧,我承认这是英国争霸模式中最难的一关。一开始,要用闪电战闪击德国(向元首学的,向元首致敬!),在三到五个回合内击败德国,奥匈那里拖着,千万不要让任何一个盟友挂掉!然后用骑兵撕开缺口,冲入俄国,占领一个二级工业区,升到三级造坦克,然后全线进攻在盟友的帮助下干掉奥匈直抵莫斯科用坦克干掉他(德国坦克用车轮战术)。
【英5:远征亚洲】
这关看似很难,有一堆敌人,但是他们的科技等级很低,再抓住盟友之间不会占地和很强的初始兵力其实这关超简单。先灭俄国和大清应该很简单,打北京时,用一个战术轰炸,大清很快就倒了。但是千万记住不要占和日本接壤的领地。把大清和俄国打到还剩与日本接壤的土地时进攻韩国,日本会倾家来打你,不用怕从上方派出军队两面夹击就行了。
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