游戏详情

群星守卫

  • 类型:角色扮演
  • 大小:652.80 MB
  • 平台:android
  • 时间:2020-04-29 09:25

游戏简介

群星守卫
群星守卫
群星守卫
群星守卫

《群星守卫》是一款美少女风的机甲RPG手游,游戏剧情故事精彩,每一个角色的刻画都细腻生动,同时考验玩家的策略性,培养自己喜欢的角色,和她一起战斗吧!

群星守卫游戏介绍

在距地球数百万光年之外,高等文明正在进行一场已经持续了上亿年之久的战争,后来在地球科学家的假说中被称为“伟大战争”。

在漫长的战争中,有一批厌倦了争斗,希望宇宙恢复和平的“和平主义者”,它们之中流传着一则预言:一个生物个体将被群星选中,终结这场战争,它们称这个生物为“星选者”。

“和平主义者”穷尽无数的时空,获知了“星选者”可能的出生位置:遥远的银河系猎户旋臂上一颗平平无奇的恒星——太阳,其行星系中的一颗蓝色星球上。

为了保护这颗脆弱的蓝色星球不被战争波及到,“和平主义者”想尽了一切办法去屏蔽,保护它,同时也试图与这颗星球上处于极低科技水平的智慧生物——“人类”进行有限的接触(绝大部分时候人类尚不能理解这些信息的涵义)。

除此之外,“和平主义者”只能静静地等待“星选者”的出现……

地球公元二十三世纪末,亿万年的屏障出现了一丝微小的裂缝。“伟大战争”中不经意溅射出来的一颗比灰尘还渺小的粒子击中了太阳,引发了巨大的太阳耀斑。地球生态骤然变化,农作物大量灭亡,随之而来的是席卷全球的饥荒和动乱。这场灾难持续了10年才逐渐重归生态平衡,此时地球上的人口已锐减为原来的1/10,人们聚集在几个都市圈周围重建家园,幸存下来的人类意识到了自己的渺小,并比以往任何时候都更加急切地望向太空深处。

与此同时,持续观测了上亿年的“和平主义者”,终于从地球上捕捉到了“星选者”的信号。

“和平主义者”们离地球太过遥远,而且它们自身结构和形态完全无法存在于地球上。因此,它们向地球发射了无数的能量粒子,这些粒子会与地球上的人类结合,瞬间赋予宿主部分知识(以人类可怜的脑容量为上限),宿主也会根据自己的性格,特长等,变成具有强大战斗力的新形态。

地球人类中,年轻的女性志愿者与该类粒子结合的几率和同步率最强,这些被“和平主义者”们赋予了寻找和守护“星选者”使命的少女们,就是“群星守卫”!

然而 “战争机器”们也发现了这一点,这些是在漫长的战争中被制造出来的智慧兵器,它们拥有了自主意识后,希望“伟大战争”能够永恒地持续下去,否则它们将失去存在的意义。战争机器同样无法亲临地球,它们也向地球发射了一系列的能量粒子,被这些粒子附体的人类,乃至机械,动物,都会变成战争机器,它们的唯一目的就是将任何有“星选者”嫌疑的人清除掉。

陌生的星球,狰狞的异形怪物,注视着战场的来自高等文明的可怖敌人,埋伏在暗处的交织着喜与怨的阴谋,一不小心便会踏入深渊。但被选中的人,请你不要胆怯,人类已经没有退路了,只要生存,便会有希望。

被群星选中的人啊……

醒来吧!

群星守卫游戏特色

战斗是很简单的,不过需要你知道每一个角色的技能,就是怎么才能把它们的战力发挥到最高就可以。

内容很丰富,在这里会遇到很多的对手,想要战胜它们就要你通过不断的尝试和努力才可以成功完成。

战斗需要你做的事情很多,但是在指挥角色战斗的时候,你也可以系统操作,不过也会给你带来问题。

当你遇到了强大对手的时候和问题的时候,不同的战斗方式带来的体验是不一样的,需要你去思考下。

也需要你去不断的尝试和体验一下不同,因为在这里也会有很多角色搭配在一起发挥出更多的战斗力。

玩起来的感觉是很不错的,画面风格都是二次元的,每一个角色都是很可爱的,战斗的时候也很不错。

群星守卫游戏亮点

和其他游戏想骗下载量,就不放详细截图的做法不同,这游戏游戏内容其实特别惊艳。

之所以预告如此的单薄,就几张破图。

是因为……

就在前天提交详细游戏内容被TapTap打回去了。

理由:尺度过大。

有兴趣的话,可以微博找一下群星守卫。

微博放出的内容挺多的。

玩法类似放置奇兵刀塔传奇(目前火热的公主焊接,这么说应该很明了)。

放置奇兵也好,公主焊接也罢,我都不玩。

但这游戏,我一定玩。

先声明我是不喜欢机械朋克风,一般不玩这类的。

然而今天我才明白,我以前不喜欢,是因为以前做机械朋克风的游戏都做的太水。

就像以前家里包饺子包的太难吃,我就觉得天下饺子都这么难吃,于是不吃饺子。

直到一次去高档点的饭店吃了那的饺子,我发现上当了。

不是饺子就是难吃的,是家里人手艺不好还强行包饺子吃。就像游戏业界一帮人就是做正常手游都拉胯,为了掩饰自己UI和人设的粗糙,就往科幻机械风格上靠。

有人说丑,丑就对了,科幻简约风,艺术带师的作品,射书、舔书,你们欣赏不来。

这游戏哪怕是科幻风格,也给人一种层次感(和肉感)。

战斗画面和特写CG也是极具分量的。

至于世界观剧情balabala我不在乎的,要我真图这些我就玩美末和十三机兵去了(正好美末重置还打折)。

总之安利嗷,不玩不是人(三天之内,心想事成,爱你么么哒)。

但保守估计明年二月,或者三月能玩上吧。

虽然游戏已经基本开发差不多的样子,但是一个过审拖个半年一年也不是新鲜事。

嗨呀我也好气啊,又有什么办法呢。

也许会有国服以外的呢,走一步看一步吧。

再往后就是运营问题了,目前市面游戏普遍都大力割韭菜,毕竟谁也不嫌钱多,而且开发期间开发人员人均吃底薪。

要吃饭的嘛。

不过要是能像战舰少女那样细水长流,成为业界运营新标杆,也不失为一桩美谈。

大不了以后游戏开始骗钱时候我改个一星评分。

版本号:1.0.1 显示全部

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