东方见闻录是一款融合历史与奇幻元素的3D卡牌手游,以13世纪马可·波罗的传奇旅程为蓝本,将欧亚大陆的文明碰撞与王朝更迭浓缩进魔幻世界观。游戏突破传统卡牌玩法框架,通过动态手牌对战系统实现策略与操作的完美平衡,同时创新性加入领地经营与跨服竞技玩法。玩家既能收集波斯占星师、蒙古铁骑等历史人物卡牌,又能体验丝绸之路上重建驿站、经营商队的沉浸式剧情,3D引擎打造的建筑群落与战场特效更带来视觉盛宴。
由铁炉堡科技历时三年研发的《东方见闻录》采用多文明叙事结构,在考据元大都宫殿布局、威尼斯商船构造等历史细节的基础上,构建出架空的"七曜大陆"。游戏独创"文明共鸣"系统,当玩家组合特定文化圈卡牌时可触发隐藏剧情,如集齐阿拉伯学者卡组将解锁天文台建设玩法。战斗系统融合TCG与RPG元素,每张卡牌除基础属性外,还携带可改变地形效果的"文明印记",在PVE副本中重现了襄阳之战等历史著名战役的沙盘推演。
1、网罗各文化经典角色:从拜占庭女皇到日本阴阳师,200+角色均配有符合史实的装备考据与地域方言配音,部分传奇角色需通过解谜玩法解锁;
2、单位技能层次各异:引入"文明科技树"机制,相同卡牌在不同文化阵营培养会觉醒特色技能,如欧洲线路侧重骑兵冲锋,中原线路强化阵法联动;
3、游历欧亚各大古国:动态天气系统下的3D场景复现了撒马尔罕金桃市集、杭州运河漕运等历史场景,随机触发的商队事件会影响区域物价波动。
1、在传统卡牌框架中植入沙盒元素,玩家可通过"商路经营"玩法自主调节卡牌掉落概率,联盟占领的驿站会永久提升特定文明卡牌爆率。战斗系统创新性加入"丝绸羁绊"设定,连续使用同文明卡牌将积累特殊能量槽,满值后可召唤历史名将助战。
2、采用模块化底层架构,支持热更新调整卡牌数值而不影响玩家既有阵容。特别设计的"文明平衡算法"能自动监测各流派胜率,当某文明胜率超过阈值时,会触发全域剧情事件强制调整生态,如"蒙古西征"事件会暂时强化西亚卡组属性。
铁炉堡科技核心团队曾参与《文明复兴》《大航海纪元》等历史题材项目的开发,其美术总监曾为大英博物馆设计数字复原项目。公司特有的"文明螺旋"开发方法论,确保每个版本更新都包含15%的历史考据内容与30%的玩法创新。目前正与剑桥大学东方研究院合作,将最新考古成果转化为游戏内的动态事件系统,如近期新增的"郑和宝船"副本就还原了明代福船的榫卯结构。
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