《机动战队 果盘版》是一款由独立游戏工作室游戏公国研发的美少女机甲策略战斗游戏。作为一款风靡的机甲美少女游戏,本作的玩法和其他机甲游戏有所不同,不再是一味的收集解锁,而是需要培养与妹子们的好感度的元素哦。感兴趣的朋友欢迎下载体验~
而之所以叫做即时战略手游,是因为游戏中的战斗单位和他们发射的子弹、导弹都是即时演算的,并且玩家可以任意拖拽战斗单位到制定的位置,一种手机上操控星际争霸的既视感!
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作为国内少有的能制作高精度像素机甲的团队,《机动战队》积累了多年前从《超合金战记》系列保守好评的高精度像素机甲制作风格,玩家看到的各种机甲、飞机、坦克,都是有一个个像素点绘制而成,而不同与其他打着“像素”标签的简陋风格,这些战斗单位都是经过长时间、大量的点绘才得以完成,这使得游戏中的机甲独具风格。
游戏中人物来自世界观中的各个地区,有着各种不同的异国风情,其中有不少来自二次元领域中略有名气的独立画师的作品,不过这是一款偏策略型的游戏,脸再好的机师,也是要搭配适合的机甲上阵才能获得较大的战斗力。
玩家可以控制四个机甲组成的小分队,在宏大的世界观中探索宿命,爱情与友情。
在战役中,直接拖拽单位可以移动他们的位置,比如将擅长格斗的机器人顶上前排,或者将擅长回血的飞机拉回后方以作保护。
或许“手残党”可以完全无视,只需要把握技能释放的时机,因为机甲搭载的驾驶员也具有一定的AI操作能力,选择相信她们的自由移动,在推关中也是不错的选择。
但是在挑战模式中,玩家只能操作一个机甲单位上阵应付各路BOSS,走位就显得尤为重要了。除此之外,还有塔防、攻城等其他玩法的副本逐渐开放,让日常的练级变得饶有趣味。
《机动战队》摒通常的角色“碎片”和合成系统,而由“好感度”系统代替,为何呢?策划道来:这些二次元萌娘在游戏中那么多生生,怎么能用“碎片”的概念呢,通过邂逅技师和赠送礼物等增加机师的好单独,机师就自然跟着你上战场啦!
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