游戏详情

生活的真相我们的大学之教育模块最新版

  • 类型:益智休闲
  • 大小:87.41MB
  • 平台:android
  • 时间:2025-09-24 02:05

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游戏简介

生活的真相我们的大学之教育模块最新版
生活的真相我们的大学之教育模块最新版
生活的真相我们的大学之教育模块最新版

生活的真相我们的大学之教育模块最新版是一款以学习为核心的创新游戏,它将我们在大学中可能遇到的各种知识点巧妙地融入游戏体验中。通过这种独特的方式,玩家不仅能够在娱乐中学习,还能加深对知识的理解和记忆。游戏背景设定在一个充满奇幻色彩的大脑工厂,玩家将踏上一场夺回失窃记忆和知识的冒险之旅。这一设计灵感来源于德国艺术家弗里兹·卡曼在二战期间创作的人体工厂概念,旨在通过游戏连接知识世界与现实世界。此外,游戏还结合了认知构成和教育的理论,为玩家提供了一种全新的学习体验。

生活的真相我们的大学之教育模块游戏介绍

一个相对独立的教育模块,为一切记忆类知识点(语文英语等文科)量身打造的高效速记模式,理论上支持绝大部分知识的联系记忆,游戏背景是于大脑工厂中关于夺回失窃的记忆和知识的一场冒险,应用了德国艺术家弗里兹卡曼于二战期间创作的人体工厂的概念,来作为连接知识世界和现实世界的具体表现,并且应用了我对于认知构成和教育的一套理论。游戏通过丰富的剧情和互动元素,让玩家在探索的过程中自然而然地吸收知识。这种沉浸式的学习方式不仅提高了学习效率,还让学习过程变得更加有趣和富有挑战性。

生活的真相我们的大学之教育模块最新版

生活的真相我们的大学之教育模块手游特色

1.与大学主线联动,所有学习知识均参与人物的观念建设和人格的养成以及对人物行为造成影响。游戏中的每一个学习环节都与角色的成长紧密相连,玩家的选择将直接影响角色的未来发展。

2.完全原创的rougelike“类卡牌”游戏,具有高重复游玩性。每一次游戏体验都是独一无二的,玩家可以通过不同的策略和选择来探索游戏中的各种可能性。

3.完全不想学习的可以不玩这个环节(但是不妨试试),不影响游戏主线,想学的可以理论上通过游玩学完(记完)所需的整本书。游戏提供了灵活的学习模式,玩家可以根据自己的兴趣和需求选择是否参与学习环节。

游戏优势

1.语文和英语及类似文科的效果较佳,理科类稍弱,后期会对语英进行专门优化。游戏针对文科知识点进行了深度优化,确保玩家能够高效记忆和理解这些内容。

2.在游戏主流程中可通过触发式规则来连接此环节,触发时间仍可遵循艾宾浩斯记忆曲线(我觉得这样是比较完美的学习节奏了)。游戏通过科学的记忆曲线设计,帮助玩家在最佳时间点进行复习,从而提高记忆效果。

3.智能刷题遵循艾宾浩斯记忆曲线,专注于复习效率和复习体验,区别于部分背了就忘的同功能软件。游戏中的智能刷题系统能够根据玩家的学习进度和记忆情况,自动调整复习计划,确保复习效果最大化。

4.精确到每个知识点的学记考(用)流程(大学主流程会加入应用环节)。游戏对每一个知识点都进行了详细的学习、记忆和应用流程设计,确保玩家能够全面掌握所学内容。

5.若正式上线可能推出对赌方案(按我的方法来有东西背不下来我倒贴)。游戏开发者对自己的学习方法充满信心,愿意通过对赌方案来证明其有效性。

玩法内容

学分:每门课程都会有相应的学分,毕业达成需要所有必修课完成,且选修学分达到标准,并且根据学院的不同,还会增添额外的毕业任务和条件。玩家需要通过合理安排学习时间和选择课程,确保在毕业前完成所有学分要求。

学年:大学四年给人的感受必然是不同的,刚进入大学的大一和即将走出校园进入社会的大四必定有不同的目标和阶段,游戏里面也会以一学年为一个阶段制定不同的目标,并配备对应的事件和活动。玩家需要在不同的学年阶段完成相应的任务,体验大学生活的不同阶段。

念头:念头是对应人物特点所生成的一类意愿,它是一个覆盖游戏全程的定制化任务系统,正如同不同的人有不同的选择和人生目标,故不同属性和特质的人物所产生的念头也会不一样。玩家需要根据角色的特点和目标,制定相应的任务计划,推动角色成长。

安排:玩家需要给自己的日程表安排事件来决定自己每天要做些什么事情,安排可以随时取消和更替,安排的事件会逐一进行结算,在这个过程中可能会触发相应的随机事件。玩家需要灵活安排日程,应对各种突发情况。

课表:每个学期都会有固定的课表,在固定课程之外的时间你可以自由安排,当然你也可以承受着挂科的风险通过代课/跷课/请假等方式来获得额外的时间段。玩家需要在学习和自由活动之间找到平衡,确保顺利完成学业。

学习:学习一门课程包括了三个部分,学习、复习和考试。掌握会提高学习进度,而掌握情况也会随着时间逐渐减少,在考试前通过安排复习来回复足够的掌握度才能让你顺利通过考试。玩家需要通过合理安排学习时间,确保在考试前掌握所有知识点。

日程:完全模拟你在大学生活时的作息和日程,也会依据真实的月份和日期发生相应的事件。如各类节日都涵盖在此,寒暑假日期也会与现实对应。玩家需要根据现实生活中的时间安排,合理安排游戏中的日程。

课程:每学期都会有不同的必修课和选修课,根据不同专业每门课程都有不同的研习要求,会带来相应的不同加成,并随机触发对应的独立事件,而并非简单的换名字加属性的交互。玩家需要根据专业要求,选择相应的课程,完成学习任务。

社团:每个社团都有相关的活动和对应的技艺,参加活动和安排训练有机会获得技艺和提升技艺的等级,不同的技艺可以让人物在社交玩法中取得不同的优势,此外社团活动和训练跟课程一样也会带来加成并随机触发对应的独立事件。玩家可以通过参加社团活动,提升角色的社交能力和技艺水平。

版本号:1.0 显示全部

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