《山不在高没掌门不行体验版》是一款自由度极高的休闲游戏。游戏玩法搞怪,剧情设定诙谐,给玩家满满的休闲感。游戏内各个功能虽然还相对简陋,但是种类俱全,如武功、天赋、法宝等。除了养成经营玩法外,还有战斗和秘境探索等功能,大大增加了游戏的可玩性。感兴趣的小伙伴快快下载体验吧!
目前的版本还非常简陋,后期各元素的丰富度会成倍提升(当然对于平衡性来说也是一个巨大的挑战)。
举个例子,有个带点神秘色彩的宗教门派,门中有本中级的功体叫【种神禁录】,修炼满级后有以下两种效果:
效果1-【罹难之赐】:每次受到负面效果、暴击、连击,会在身旁种下一颗“神之种”,最多3颗
效果2-【神主恩威】:当集满3颗“神之种”时,下次攻击必命中,且同时带有3颗“神之种”的效果
【专属效果】:攻击若被敌人闪避,则以敌人应受伤害的200%进行结算
【负面效果】:自身造成的所有伤害降低30%
游戏中的功体、法宝、神器、天赋,都拥有各不相同的效果,而不是简单数值上的变化。
---弟子除了种田打架,还能坑蒙拐骗----
弟子可以派去其他门派卧底,卧底一样可以利用其他门派的资源进行修炼,在门派中获得如首座、长老之类的职位。
而卧底弟子,可以偷取其他门派的神功法门,更能利用自己的魅力、职业以及对异性或同性的强大吸引力,诱拐其他门派弟子回来(有几率诱拐身怀神功重宝的天才弟子噢~)。
----加入Roguelike元素的战斗和探索机制----
机缘决定了战斗中攻击和暴击倍率随机到较高值的概率,以及一些奇遇事件、支线剧情的触发或结果。这个属性在每个弟子出生就已确定,一生也无法改变(氪金也不行的~)。
每天都可以转动气运转盘,可影响门派内生产效率、渡劫概率和世界探索的运气。
死亡则会永久降低弟子晋升到下个大境界的概率。
----多元化的世界观,丰富的剧情----
接引宇宙星辰而定万物运命的【摘星楼】,屹立万年不倒的道门嫡传【太初门】,承自古神的【后裔宗】,神主庇护之下的【青教】,主修养尸傀和炼尸(没准也会加入养成路线)的【无垢天城】,神秘莫测的【夜央宫】,以有情众生秽欲为炉的【极乐宗】,遗世独立的【紫阳魔宗】,等着你去探索和互动。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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