《模拟江湖》是一款多周目非线性的江湖经营+角色扮演类的游戏,在游戏中玩家有多个剧本可以选择:可以不局限于门派,当大侠也好,做恶棍也罢,要的就是自由;可以入朝为官,披荆斩棘一路高升名垂青史;可以当个猎人农夫,没事乞讨为了生活奔波,过饥一顿饱一顿的生活,日落而息,夜半偷鸡,深吸一口自由的空气,这才是江湖。
1.【剧本】游戏中会有多个风格甚至玩法迥异剧本可供选择——
2.【周目】游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会获得传承,使得下一周目的时候能够走的更远。
3.【沙盒】游戏将提供一个完整的沙盒体验。在这样的沙盒模式中,玩家可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。
4.【战斗】快节奏的实时战斗,数百种武学天赋随意搭配,不同的武学还会搭配出完全不同的奥义。
5.【随机侠客】游戏中存在大量的随机侠客,包括门下弟子和各种江湖豪侠,每个侠客都会有独特的天赋、背景和人物经历,可从中看到江湖的各种恩怨情仇。
6.【市井江湖】游戏中玩家将会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护送商人来往,也可以去瓦舍观看演出,甚至谋夺地方势力的产业。
7.【营生】游戏中玩家将选择各种营生作为门派的收入来源,以免门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊等。不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目……
8.【随机性】不会有任何一局一样体验的游戏!游戏的随机性很高,每局游戏都会遇上许多不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据不同行为产生不同的结果.
每个人心中都有自己的江湖,我们后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。未来我们也将持续扩展游戏的功能,让游戏框架支持更大的创作空间(比如非局限于武侠类),敬请期待。
武侠题材一直是国人津津乐道的话题,不说从古时起便不断涌现一大批描绘形色江湖的小说,近到小时候三五成群,吼着自创的“招式”互相玩闹——谁没有做过一个习得轻功上天入地的梦呢?
《模拟江湖》即是一款建立在从零开始发展的武侠游戏,在这里,一切决定取决于你,毕竟这才是属于你的江湖。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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