本作是从历代《机动战士高达》作品中选出各式各样的新旧机体并让它 们齐聚一堂参战的《SD高达G世纪》系列作新作。在本期的首次报导中,将为大家介绍出自动画做最新作《机动战士高达UC》的参战机体!另外还将一并介绍目前已公 开、出自其他作品的参战机体,并解说系统的相关情报。请各位设法取得出自动画、电影与小说等多种媒体之作品的机体,编组一支最强队伍来迎战吧!
《SD高达G世纪》系列作品是让玩家是让玩家从大MS与MA中选出中意的机体来编组自己专属的原创部队,并在许多重现原作剧情的关卡中奋战的战略模拟游戏。依照玩家的玩法不同,还能享受跨越原作籓篱的假想发展,堪称是人气系列作
1、战斗画面时按START可跳过,热启动:L+R+START
2、每关左上有HARO RANK的数值,击坠敌人加一定点数(用援护攻击/会心一击击破会有奖励点数),
当点数到一定值后会显示HARO RANK UP,此时全员升级时所得机体能力点增加.
(未上升时4点,NORMAL 6点,BRONZE 8点,SILVER 10点,GOLD 15点,Platina 20点)
此外HARO RANK的高低影响到过关入手的OPTION PARTS质量。
3、Chance Step:历代每击坠敌人发动的再动.本作回归了GF无限再动的设定.
4、敌方行动回合或剧情按X能快进.
5、捕获系统:恢复了GF的设定,即敌人母舰放出MS后,击破敌人母舰,用我方战舰对举白旗的敌机体回收即可.
6、MASTER UNIT:编成时能设定,最多一机.优势在于能不受母舰指挥范围的限制移动,且每回合自动回复HP/EN,而且可以不受小队限制选择任意范围内的机体作支援攻击.
7、注意SDG世纪系列机师的射击/格斗数值与机战是不同的,只影响使用射击/格斗武器时的命中率.至于觉醒,和以前一样,影响使用UC系的浮游炮(FUNNEL)和CE系的龙骑兵的命中率
1、巨人移动的西装和Mobiruama,不会出现在正常的追求外观
2、游戏具备编队功能,最多 4 台机体可编成 1 队,小队各机体可联合行动也可个别单独行动,并可变换队形,不同的队形将影响小队可用武器,以及命中、回避等攻防数值
3、本作品的主要故事,与2人的原创登场人物"fio"从"nikea"成为主人公,「fio模式,「nikea模式的2个故事被构成。预定收录 120 个任务、500 名角色、300 种机体,是掌机作品中规模最大的一款作品
4、将活用 NDS 的触控功能提供更便利的机体编成、选择与地图画面的缩放等操作,并替用双萤幕来显示丰富的资讯。 游戏承袭系列作特色之一的“MS 改造”系统,玩家在过关之后可获得强化零件,与既有 MS 机体组合来生产更强大的高级机种
1、作为汇聚历代《高达》作品的SLG游戏《SD高达G世纪》系列登陆NDS的第二部作品,《SD高达G世纪:交叉火力》收录了《SD高达G世纪》系列最高数量额度关卡数——120个,游戏也进化为全触控操作,更加便捷
2、游戏中收录了包括《SD高达三国传:BraveBattleWarriors》等在内合计多达50款的作品登场。让玩家们能够尽情享受《SD高达》作品齐聚一堂的前所未有壮阔战斗。《SD高达G世纪》新作,编成只属于自己的高达队吧!说明:部分PSP游戏在中低端手机配置下可能无法流畅运行,请谅解
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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