我只想修真游戏是一款文字修仙玩法可以让玩家感受到全新的修仙过程,刺激的修仙模式带来不一样的游戏体验,玩家可以在其中感受到完美的游戏乐趣,多种游戏方式可以让玩家自由的进行选择感受更好的游戏生活,多种游戏玩法可以打造出不同的人生。
一、角色
1、新增了体力,精力仅用作副职生产,体力用于战斗、城池移动,每次战斗消耗10体力
2、新增了地黄丸,用于补充100点体力
3、修改每次突破恢复体力、精力、悟性至最大值,而非新增100点
4、经脉点获取,每次小突破1点改为增加3点,大突破由5点改为增加10点
二、功法
1、取消了不同品阶功法最大重数不同的问题,所有功法均改为3重
2、取消了修行依照运行周天升重的设定,所有功法均通过收集残卷在参悟中补全升重
3、集齐所有残卷可以开启功法特效,玄阶1个特效,地阶2个,天阶3个
4、新增了各等阶的《道经》残卷,作为万用功法可以补全所有功法
三、任务
1、新增了城主府任务系统和成就统计系统(机缘未开放)
2、城主府任务完成后获得的任务或成就奖励通过邮件发放
四、副本
1、修改了掉落几率,降低了天阶物品的获得几率,练气、筑基期将不掉落天阶物品
2、添加了副本时间,虚神塔每层时间5分钟,其他副本时间最多持续60分钟
3、增强了长老、妖王的伤害
4、新增了替身傀儡,角色重伤后可以使用替身傀儡逃遁,随机传送至一个安全的所在
五、副职
1、种植修改为共用副职,将不占用副职数量,创造依旧可以至虚神界自行创造
2、布道修改为共用副职,将不占用副职数量,暂时关闭功法创造,重新设计算法后开放
3、画符、炼丹新增了灵傀代练,灵傀代练的成品品质无法达到最高,但是不消耗精力同样也增长经验
4、大幅度降低了画符、炼丹的难度
5、取消了玩家可以炼制、创造经脉丹的设定
制符师在前期越级打本,不需要额外掏钱买符纸,完全可以自给自足,甚至一不小心出了高质量的小极品还能补贴下家用,而炼丹师在一阶需要不断花钱投入熟练度准备升阶,而制符师很容易就到二阶了,这算是制符师的红利期,虽然短,但实用。
然后就是筑基期,从筑基期开始,制符师就可以开始制作二阶符纸(11~20),到这个阶段制符师的符就有销量了,各个副职的玩家都会或多或少的越级开本,其中符纸就是消耗大户,毕竟除了越太多系统不给进以外,能进的高级本全靠丢符就能过,到这里制符师就会陆陆续续进账一笔灵石了。
而此时的炼丹师才真的是最难,在游戏设定里,炼丹难度和神识高低有关,而炼神要在金丹期(21~30)才开放,所以这个阶段的炼丹师炼丹的时候指针一般都在乱飘,除了少部分高手,基本都很难受,卖点丹药钱还不够材料费损耗。
所以,看到拍卖行那些天价丹药,可以适当心疼一下他们,然后转身去买物美价廉的丹药。
1、离线闭关修炼,摒弃枯燥的修炼过程,让境界在不知不觉中飞升
2、整个大陆都是你的探索舞台,大陆上存在的挑战多种多样,随时都有不同的演出
3、原汁原味的东方修仙历险记,各式各样的卡牌角色随你选择,体验超真实的修仙历险记
4、强化自身法力的提升,能够增加自己的内功,让自己接受更多的切磋
5、每一种炼制的方法与操作都不相同,适当分配精力,成为炼制大师
1、玩家可以使用不同的道具模拟修炼,挑战更多不同的对手
2、比之前我玩的时候添了很多功能,最贴心的是把各种职业的难度写上去了…当然我还是会选炼丹,不为什么,时间长了没玩我又觉得我行了
3、离开洞府无法享受洞虚界灵气加成、阵法加成,强烈推荐离线修炼
4、我只想修真是以文字的修真手游,灵根寻找和培养、练气、锻体等都有相应的特色玩法,游戏仙侠背景下,一起探索更多的世界生存法则,游戏中有很多不同的场景你可以去探索,各种各样的界面都会以文字的形式,详细的展现出来,游戏中的玩法还是比较轻松的,趣味的修仙旅程就从现在开始吧
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